Дом Новости Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Feb 25,2025 Автор: Oliver

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Партия из Exile 2 Completing Endgame вызвал дебаты среди игроков, что вызвало отклик разработчиков. Со-директоры Марк Робертс и Джонатан Роджерс защищали сложность в недавнем интервью, подчеркнув важность значимых последствий смерти. Они утверждали, что нынешняя система, которая включает в себя потерю опыта в Атласе миров, предотвращает слишком быстрое прогрессирование игроков и обеспечивает надлежащую проблему. Роджерс заявил, что частые смерти указывают на то, что игрок еще не готов к продвижению.

Признавая проблемы игроков, разработчики подтвердили свою приверженность поддержанию сложного опыта в конечном инициативе. В настоящее время они рассматривают различные факторы, способствующие сложности, стремясь сохранить конструкцию ядра, одновременно потенциально корректируя определенные элементы. Эндранг, доступный после завершения основной истории о жестокой сложности, включает в себя навигацию за сложный атлас миров, борьбу с сложными картами и победу над могущественными начальниками. Это требует хорошо оптимизированных сборки и стратегического игрового процесса.

Несмотря на наличие передовых стратегий и гидов, многие игроки считают конечный клуб исключительно сложным. Позиция разработчиков подчеркивает их намерение сохранить высокий уровень проблем, даже если они оценивают потенциальные улучшения общего опыта. Недавний патч 0.1.0 рассматривал ошибки и сбои, особенно на PlayStation 5, улучшая общий игровой процесс. Будущие патчи, в том числе предстоящие 0,1,1, могут дополнительно уточнить сложность конечного желудка.

Краткое содержание

  • Путь разработчиков Exile 2 защищает сложный эндшпиль, несмотря на отзывы игроков.
  • Со-директор Джонатан Роджерс объяснил, что частые смерти указывают на то, что игрок не готов к прогрессу.
  • Разработчики рассматривают сложность эндшпиля, стремясь сбалансировать вызов и опыт игроков. Патч 0.1.0 рассматривается технические проблемы, и планируется дальнейшие уточнения.
Последние статьи

14

2025-12

Kakao Games выпустит глобальную версию Odin: Valhalla Rising в 2025 году

https://imgs.qxacl.com/uploads/96/174170528467d050449636b.jpg

Kakao Games готовится выпустить по всему миру скандинавскую MMORPG Odin: Valhalla RisingКоличество загрузок игры в Азии превысило 17 миллионовИсследуйте четыре из девяти миров с почти бесшовным переходом и кроссплатформенной игройПостоянные читатели

Автор: OliverЧтение:0

13

2025-12

Alexa Plus теперь доступна на отдельных устройствах Echo Show.

https://imgs.qxacl.com/uploads/37/67eeb1572878c.webp

Новая версия Алексы дебютирует — по крайней мере, в раннем доступе. Работающая на базе генеративного ИИ, Alexa+ представляет собой значительное обновление по сравнению со стандартным голосовым помощником. Хотя она предлагает целый ряд новых возможнос

Автор: OliverЧтение:1

12

2025-12

Зак Снайдер: Съемки «Rebel Moon» были «изнурительными»

Зак Снайдер объявил, что временно отходит от работы над "Rebel Moon", чтобы сосредоточиться на других проектах.Вдохновленный "Звездными войнами" научно-фантастический фильм "Rebel Moon" дебютировал на Netflix в декабре 2023 года с большими ожиданиями

Автор: OliverЧтение:2

12

2025-12

Overwatch 2 возрождает командный дух обновлениями.

После многих лет трудностей Blizzard Entertainment оказалась в неожиданной ситуации: игроки Overwatch снова искренне наслаждаются игрой.Команде Overwatch не чужды неудачи. Успешный запуск в 2016 году постепенно омрачился спорными балансными решениями

Автор: OliverЧтение:2