Волной сезон Diablo 4 наступил, отметив начало серии бесплатных обновлений, которые в конечном итоге проложит путь для второго расширения игры, запланированного на выпуск в 2026 году. Однако среди этого волнения в основном сообществе игры существует ощутимое чувство недовольства. Эта специальная группа игроков, которые работали с Diablo 4 с момента его создания почти два года назад, жаждут значительных новых функций, переосмысления и инновационной игровой механики. Они высказывают свои ожидания и не решаются поделиться своими отзывами с Blizzard.
В то время как Diablo 4 может похвастаться широкой базой игроков, в том числе случайных геймеров, которые наслаждаются острыми ощущениями боя, не углубляясь в тонкостях, именно ветеранские фанаты формируют основу игры. Эти игроки занимаются еженедельными, тщательно изготовленными метададными сборками и стремятся к Blizzard, чтобы предоставить им более сложные проблемы и содержание.
Выпуск дорожной карты Diablo 4 2025 года, первой в своем роде от Blizzard, вызвал значительную реакцию. После его открытия сообщество выразило обеспокоенность по поводу предстоящего контента, особенно в отношении 8 -го сезона, и обсудило, будут ли запланированные обновления достаточными для сохранения их интереса.
Дорожная карта Diablo 4 2025 года касается 2026 года. Изображение: Blizzard Entertainment.
Онлайн -дискуссии стали настолько интенсивными, что менеджер сообщества Diablo чувствовал себя вынужденным рассмотреть жалобы непосредственно на Diablo 4 Subreddit. Они объяснили: «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы разместить вещи, над которыми команда все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :)». Даже Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment и высокопоставленный руководитель Microsoft, присоединился к разговору со своими собственными идеями.
Сезон 8 запускает с учетом этих настроений сообщества, наряду со своим собственным набором противоречивых изменений. Одним из наиболее обсуждаемых изменений является обновление боевого прохода Diablo 4, которое теперь отражает модель Call of Duty, позволяя игрокам разблокировать предметы нелинейно. Тем не менее, эта новая система предлагает меньше виртуальной валюты, чем ее предшественник, который оставил игроков с меньшим количеством ресурсов для покупки будущих боевых проходов.
В обширном интервью IGN, ведущий дизайнер Diablo 4 Live Game, Колин Фонер и ведущий дизайнер Seasons, Deric Nunez, обратились к реакции сообщества на дорожную карту. Они подтвердили планы по обновлению дерева навыков игры, долгожданной функции, и предоставили дополнительные разъяснения в отношении изменений в системе Battle Pass.