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作者: Mila閱讀:0
《暗黑破壞神4》的第8季已經到來,標誌著一系列免費更新的開始,最終將為遊戲的第二次擴展鋪平道路,定於2026年發行。但是,在這種興奮中,遊戲的核心社區中有一種明顯的不滿感。這組專門的玩家群體自大約兩年前就一直是《暗黑破壞神4》(Diablo 4),他們渴望實質性的新功能,返工和創新的遊戲機制。他們對自己的期望發聲,並毫不猶豫地與暴風雪分享他們的反饋。
儘管《暗黑破壞神4》擁有一個廣闊的玩家群,其中包括那些不喜歡戰鬥的休閒遊戲玩家,而不必深入研究,而是老兵粉絲組成了遊戲的骨幹。這些參與者每週參與,精心製作的元構建,並渴望暴雪為他們提供更複雜的挑戰和內容。
《暗黑破壞神4》的2025路線圖的發布,這是暴風雪中的第一個,引發了強烈的反彈。揭幕後,社區引起了人們對即將到來的內容的擔憂,尤其是對第8季的內容,並辯論了計劃的更新是否足以保留其興趣。
Diablo 4的2025路線圖觸及2026年。圖片來源:暴雪娛樂。
在線討論變得如此激烈,以至於暗黑破壞神社區經理被迫直接解決《暗黑破壞神4》 Subreddit上的投訴。他們解釋說:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的全部內容:)。”即使是暴雪娛樂公司前總裁,也是微軟高級主管的邁克·伊巴拉(Mike Ybarra),也以自己的見解加入了對話。
第8季構成了這些社區情緒,以及其自身有爭議的變化。最討論的更改之一是《暗黑破壞神4戰鬥通行證》的改革,現在反映了《使命召喚》的模型,使玩家可以非線性地解鎖物品。但是,這種新系統的虛擬貨幣比其前身少,這使玩家擁有更少的資源來購買未來的戰鬥通行證。
在與IGN的廣泛採訪中,《暗黑破壞神4》的主角現場遊戲設計師科林·菲勒(Colin Finer)和鉛季設計師德里克·努涅斯(Deric Nunez)談到了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃,這是一項期待已久的功能,並進一步澄清了戰鬥通行證系統的更改。
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