以海盗为主题的皇家战斗模式,普伦德风暴(Plunderstorm)取得了胜利,重返魔兽世界,以许多新功能和奖励使粉丝们感到高兴。这种引人入胜的游戏模式,有60名玩家争夺至高无上的比赛,并在Arathi Highlands中竞争,并于1月14日重新引入
作者: Mila阅读:0
《暗黑破坏神4》的第8季已经到来,标志着一系列免费更新的开始,最终将为游戏的第二次扩展铺平道路,定于2026年发行。但是,在这种兴奋中,游戏的核心社区中有一种明显的不满感。这组专门的玩家群体自大约两年前就一直是《暗黑破坏神4》(Diablo 4),他们渴望实质性的新功能,返工和创新的游戏机制。他们对自己的期望发声,并毫不犹豫地与暴风雪分享他们的反馈。
尽管《暗黑破坏神4》拥有一个广阔的玩家群,其中包括那些不喜欢战斗的休闲游戏玩家,而不必深入研究,而是老兵粉丝组成了游戏的骨干。这些参与者每周参与,精心制作的元构建,并渴望暴雪为他们提供更复杂的挑战和内容。
《暗黑破坏神4》的2025路线图的发布,这是暴风雪中的第一个,引发了强烈的反弹。揭幕后,社区引起了人们对即将到来的内容的担忧,尤其是对第8季的内容,并辩论了计划的更新是否足以保留其兴趣。
Diablo 4的2025路线图触及2026年。图片来源:暴雪娱乐。
在线讨论变得如此激烈,以至于暗黑破坏神社区经理被迫直接解决《暗黑破坏神4》 Subreddit上的投诉。他们解释说:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)。”即使是暴雪娱乐公司前总裁,也是微软高级主管的迈克·伊巴拉(Mike Ybarra),也以自己的见解加入了对话。
第8季构成了这些社区情绪,以及其自身有争议的变化。最讨论的更改之一是《暗黑破坏神4战斗通行证》的改革,现在反映了《使命召唤》的模型,使玩家可以非线性地解锁物品。但是,这种新系统的虚拟货币比其前身少,这使玩家拥有更少的资源来购买未来的战斗通行证。
在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》的主角现场游戏设计师科林·菲勒(Colin Finer)和铅季设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)谈到了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是一项期待已久的功能,并进一步澄清了战斗通行证系统的更改。
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