La saison 8 de Diablo 4 est arrivée, marquant le début d'une série de mises à jour gratuites qui finiront par ouvrir la voie à la deuxième extension du jeu, qui devrait sortir en 2026. Cependant, au milieu de cette excitation, il y a un sentiment de mécontentement palpable au sein de la communauté principale du jeu. Ce groupe dédié de joueurs, qui travaillent avec Diablo 4 depuis sa création il y a près de deux ans, recherchent de nouvelles fonctionnalités, des retouches et des mécanismes de jeu innovants substantiels. Ils vont sur leurs attentes et n'hésitent pas à partager leurs commentaires avec Blizzard.
Alors que Diablo 4 possède une large base de joueurs, y compris des joueurs occasionnels qui aiment le frisson du combat sans plonger dans les subtilités, ce sont les fans vétérans qui forment l'épine dorsale du jeu. Ces joueurs engagent des méta-constructions hebdomadaires et méticuleusement artisanales et sont impatients que Blizzard leur fasse des défis et du contenu plus complexes.
La sortie de la feuille de route de Diablo 4 en 2025, la première du genre de Blizzard, a déclenché une réaction importante. Après son dévoilement, la communauté a soulevé des inquiétudes concernant le contenu à venir, en particulier en ce qui concerne la saison 8, et a débattu de si les mises à jour prévues seraient suffisantes pour conserver leur intérêt.
La feuille de route de Diablo 4 en 2025 touche le 2026. Crédit d'image: Blizzard Entertainment.
Les discussions en ligne sont devenues si intenses qu'un directeur de la communauté Diablo se sentait obligé de traiter les plaintes directement sur le Subdredit Diablo 4. Ils ont expliqué: "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour accueillir les choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours. Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)." Même Mike Ybarra, l'ancien président de Blizzard Entertainment et un cadre de haut rang chez Microsoft, a rejoint la conversation avec ses propres idées.
La saison 8 lance à l'esprit ces sentiments communautaires, à côté de son propre ensemble de changements controversés. L'une des modifications les plus débattues est la refonte de Battle Pass de Diablo 4, qui reflète désormais le modèle de Call of Duty, permettant aux joueurs de déverrouiller les objets non linéaires. Cependant, ce nouveau système offre moins de monnaie virtuelle que son prédécesseur, ce qui a laissé les joueurs avec moins de ressources pour acheter de futures passes de bataille.
Dans une vaste interview avec IGN, Diablo 4's Lead Live Game Designer, Colin Finer, et le concepteur de plomb, Deric Nunez, a abordé la réaction de la communauté à la feuille de route. Ils ont confirmé des plans pour mettre à jour l'arborescence des compétences du jeu, une fonctionnalité tant attendue, et ont fourni des éclaircissements supplémentaires sur les modifications du système de passe de bataille.