นักเขียนบทภาพยนตร์จากไตรภาค Blade ของ Wesley Snipes ได้แสดงความพร้อมที่จะช่วย Kevin Feige ประธาน Marvel Studios ในการฟื้นฟูการรีบูต MCU ที่หยุดชะงักของ Mahershala Aliโปรเจกต์ของ Marvel Cinematic Unive
ผู้เขียน: Milaการอ่าน:1
ซีซั่น 8 ของ Diablo 4 มาถึงแล้วซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการอัปเดตฟรีชุดหนึ่งซึ่งในที่สุดจะปูทางสำหรับการขยายตัวครั้งที่สองของเกมซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในปี 2569 อย่างไรก็ตามท่ามกลางความตื่นเต้นนี้มีความไม่พอใจในชุมชนหลักของเกม กลุ่มผู้เล่นที่ทุ่มเทนี้ซึ่งอยู่กับ Diablo 4 นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นเมื่อเกือบสองปีที่ผ่านมาอยากได้คุณสมบัติใหม่ที่สำคัญใหม่และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม พวกเขาเป็นแกนนำเกี่ยวกับความคาดหวังของพวกเขาและไม่ลังเลที่จะแบ่งปันความคิดเห็นของพวกเขากับ Blizzard
ในขณะที่ Diablo 4 มีฐานผู้เล่นที่กว้างรวมถึงนักเล่นเกมทั่วไปที่เพลิดเพลินกับความตื่นเต้นของการต่อสู้โดยไม่ต้องเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนมันเป็นแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ซึ่งก่อตัวเป็นกระดูกสันหลังของเกม ผู้เล่นเหล่านี้มีส่วนร่วมทุกสัปดาห์สร้างเมตางานฝีมืออย่างพิถีพิถันและกระตือรือร้นที่จะให้ Blizzard เพื่อให้พวกเขามีความท้าทายและเนื้อหาที่ซับซ้อนมากขึ้น
การเปิดตัวแผนงานของ Diablo 4 ในปี 2025 ซึ่งเป็นครั้งแรกจาก Blizzard ได้จุดประกายฟันเฟืองที่สำคัญ หลังจากเปิดเผยชุมชนทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับซีซั่น 8 และถกเถียงกันว่าการอัปเดตที่วางแผนไว้จะเพียงพอที่จะรักษาความสนใจของพวกเขาหรือไม่
Roadmap ของ Diablo 4 ของ Diablo 4 ในปี 2026 เครดิตภาพ: Blizzard Entertainment
การอภิปรายออนไลน์เริ่มรุนแรงมากจนผู้จัดการชุมชน Diablo รู้สึกว่าถูกบังคับให้จัดการกับข้อร้องเรียนโดยตรงเกี่ยวกับ Diablo 4 Subreddit พวกเขาอธิบายว่า "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)" แม้แต่ Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment และผู้บริหารระดับสูงที่ Microsoft ได้เข้าร่วมการสนทนาด้วยข้อมูลเชิงลึกของเขาเอง
ซีซั่น 8 เปิดตัวโดยคำนึงถึงความรู้สึกของชุมชนเหล่านี้ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งกัน หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ถกเถียงกันมากที่สุดคือการปรับปรุงการต่อสู้ของ Diablo 4 ซึ่งตอนนี้สะท้อนถึงโมเดลของ Call of Duty ทำให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อครายการที่ไม่เป็นเชิงเส้นได้ อย่างไรก็ตามระบบใหม่นี้มีสกุลเงินเสมือนน้อยกว่ารุ่นก่อนซึ่งทำให้ผู้เล่นมีทรัพยากรน้อยลงในการซื้อผ่านการต่อสู้ในอนาคต
ในการสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางกับ IGN นักออกแบบเกม Live Live ของ Diablo 4, Colin Finer และนักออกแบบฤดูกาลนำ Deric Nunez กล่าวถึงปฏิกิริยาของชุมชนต่อแผนงาน พวกเขายืนยันแผนการที่จะอัปเดตแผนผังทักษะของเกมซึ่งเป็นคุณสมบัติที่รอคอยมานานและให้คำชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงระบบ Battle Pass