Nadszedł sezon 8 Diablo 4, co oznacza początek serii bezpłatnych aktualizacji, które ostatecznie utorują drogę do drugiej ekspansji gry, która ma zostać wydana w 2026 r.. Jednak wśród tego podniecenia istnieje wyczuwalne poczucie niezadowolenia w podstawowej społeczności gry. Ta dedykowana grupa graczy, którzy są z Diablo 4 od momentu jej powstania prawie dwa lata temu, pragną znacznych nowych funkcji, przeróbek i innowacyjnej mechaniki rozgrywki. Wokalują swoje oczekiwania i nie wahają się podzielić się swoimi opiniami z Blizzardem.
Podczas gdy Diablo 4 oferuje szeroką bazę graczy, w tym zwykłych graczy, którzy lubią dreszczyk emocji walki bez zagłębiania się w zawiłości, to weterani fani tworzą kręgosłup gry. Ci gracze angażują się co tydzień, drobiazgowo rzemieślnicze meta kompilacyjne i chętnie zamieczają się, aby zapewnić im bardziej złożone wyzwania i treść.
Wydanie Diablo 4's RoadMap 2025, pierwszego tego rodzaju z Blizzard, wywołało znaczny luz. Po odsłonięciu społeczność wzbudziła obawy dotyczące nadchodzących treści, szczególnie w odniesieniu do sezonu 8, i debatowała, czy planowane aktualizacje byłyby wystarczające, aby zachować ich zainteresowanie.
Diablo 4's Road Mape dotknie 2026. Obraz Kredyt: Blizzard Entertainment.
Dyskusje online stały się tak intensywne, że menedżer społeczności Diablo czuł się zmuszony rozwiązać skargi bezpośrednio na subreddit Diablo 4. Wyjaśnili: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje. To nie wszystko, co nadejdzie w 2025 roku :)” Nawet Mike Ybarra, były prezydent Blizzard Entertainment i wysoko rankingowy dyrektor w Microsoft, dołączył do rozmowy z własnymi spostrzeżeniami.
Sezon 8 uruchamia się z myślą o tych sentymentach społeczności, wraz z własnym zestawem kontrowersyjnych zmian. Jedną z najbardziej dyskutowanych zmian jest przebudowa bitewnej przepustki Diablo 4, która teraz odzwierciedla model Call of Duty, umożliwiając graczom odblokowanie przedmiotów nieliniowo. Jednak ten nowy system oferuje mniej wirtualną walutę niż jego poprzednik, który pozostawił graczom mniej zasobów do zakupu przyszłych bitew.
W obszernym wywiadzie dla IGN, głównego projektanta gier Diablo 4, Colin Finer i Read Peasons, Deric Nunez, zajął się reakcją społeczności na mapę drogową. Potwierdzili plany zaktualizowania drzewa umiejętności gry, długo oczekiwanej funkcji, i zapewnili dalsze wyjaśnienia zmian w systemie bitew.