La stagione 8 di Diablo 4 è arrivata, segnando l'inizio di una serie di aggiornamenti gratuiti che alla fine apriranno la strada alla seconda espansione del gioco, prevista per il rilascio nel 2026. Tuttavia, in mezzo a questa eccitazione, c'è un palpabile senso di malcontento all'interno della comunità principale del gioco. Questo gruppo dedicato di giocatori, che sono stati con Diablo 4 sin dal suo inizio quasi due anni fa, brama notevoli nuove funzionalità, rielaborazioni e meccaniche di gioco innovative. Sono vocali sulle loro aspettative e non sono titubanti a condividere il loro feedback con Blizzard.
Mentre Diablo 4 vanta un'ampia base di giocatori, compresi i giocatori casuali che si godono il brivido del combattimento senza approfondire le complessità, sono i veterani fan che formano la spina dorsale del gioco. Questi giocatori si impegnano settimanalmente, meticolosamente realizzati in metalli e sono ansiosi che Blizzard offra loro sfide e contenuti più complessi.
Il rilascio della tabella di marcia del 2025 di Diablo 4, la prima del suo genere da Blizzard, ha suscitato un notevole contraccolpo. In seguito alla sua presentazione, la comunità ha sollevato preoccupazioni per i contenuti imminenti, in particolare per quanto riguarda la stagione 8, e ha discusso se gli aggiornamenti pianificati sarebbero stati sufficienti per mantenere il loro interesse.
La tabella di marcia 2025 di Diablo 4 tocca il 2026. Credito di immagine: Blizzard Entertainment.
Le discussioni online sono diventate così intense che un direttore della comunità di Diablo si è sentito obbligato a affrontare i reclami direttamente sul subreddit di Diablo 4. Hanno spiegato: "Abbiamo aggiunto meno dettagli alle parti successive della tabella di marcia per accogliere le cose su cui il team sta ancora lavorando. Non è tutto ciò che arriverà nel 2025 :)." Perfino Mike Ybarra, ex presidente di Blizzard Entertainment e un dirigente di alto rango di Microsoft, si sono uniti alla conversazione con le sue intuizioni.
La stagione 8 viene lanciata pensando a questi sentimenti della comunità, insieme al proprio set di controversi cambiamenti. Una delle modifiche più dibattute è il rinnovamento del Battle Pass di Diablo 4, che ora rispecchia il modello di Call of Duty, consentendo ai giocatori di sbloccare gli oggetti in modo non lineare. Tuttavia, questo nuovo sistema offre una valuta meno virtuale rispetto al suo predecessore, che ha lasciato ai giocatori meno risorse per acquistare futuri pass di battaglia.
In una vasta intervista con IGN, il designer di giochi in diretta di Diablo 4, Colin Finer, e il designer di protagonisti, Deric Nunez, si è rivolto alla reazione della comunità alla tabella di marcia. Hanno confermato i piani di aggiornamento dell'albero delle abilità del gioco, una caratteristica tanto attesa, e hanno fornito ulteriori chiarimenti sulle modifiche al sistema di battaglia.