Diablo 4's Season 8 telah tiba, menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma yang akhirnya akan membuka jalan untuk pengembangan kedua permainan, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Namun, di tengah -tengah keseronokan ini, terdapat rasa tidak puas hati dalam komuniti teras permainan. Kumpulan pemain yang berdedikasi, yang telah bersama Diablo 4 sejak penubuhannya hampir dua tahun yang lalu, mengidamkan ciri -ciri baru yang besar, reworks, dan mekanik permainan yang inovatif. Mereka bersuara tentang jangkaan mereka dan tidak ragu -ragu untuk berkongsi maklum balas mereka dengan Blizzard.
Walaupun Diablo 4 mempunyai pangkalan pemain yang luas, termasuk pemain kasual yang menikmati keseronokan pertempuran tanpa menyelidiki selok -belok, ia adalah peminat veteran yang membentuk tulang belakang permainan. Pemain -pemain ini melibatkan meta -meta yang teliti, dengan teliti membina meta, dan bersemangat untuk Blizzard untuk memberikan mereka cabaran dan kandungan yang lebih kompleks.
Pembebasan Roadmap Diablo 4's 2025, yang pertama seumpamanya dari Blizzard, mencetuskan tindak balas yang signifikan. Berikutan pembukaannya, masyarakat menimbulkan kebimbangan mengenai kandungan yang akan datang, terutamanya mengenai Musim 8, dan membahaskan sama ada kemas kini yang dirancang akan mencukupi untuk mengekalkan minat mereka.
Diablo 4's 2025 Roadmap menyentuh pada 2026. Kredit Imej: Blizzard Entertainment.
Perbincangan dalam talian berkembang begitu sengit sehingga seorang pengurus komuniti Diablo merasa terpaksa menangani aduan secara langsung pada subreddit Diablo 4. Mereka menjelaskan, "Kami menambah lebih sedikit butiran ke bahagian -bahagian pelan hala tuju untuk menampung perkara -perkara yang masih dilakukan oleh pasukan. Ini bukan semua yang akan datang pada tahun 2025 :)." Malah Mike Ybarra, bekas presiden Blizzard Entertainment dan eksekutif berpangkat tinggi di Microsoft, menyertai perbualan dengan pandangannya sendiri.
Musim 8 dilancarkan dengan sentimen komuniti ini, bersama -sama dengan perubahan kontroversialnya sendiri. Salah satu perubahan yang paling diperdebatkan ialah pembaharuan Battle Pass Diablo 4, yang kini mencerminkan model Call of Duty, yang membolehkan pemain membuka kunci item tanpa linear. Walau bagaimanapun, sistem baru ini menawarkan kurang mata wang maya daripada pendahulunya, yang telah meninggalkan pemain dengan sumber yang lebih sedikit untuk membeli pas pertempuran masa depan.
Dalam wawancara yang luas dengan IGN, pereka permainan live Diablo 4, Colin Finer, dan pereka musim utama, Deric Nunez, menangani reaksi masyarakat terhadap pelan tindakan. Mereka mengesahkan rancangan untuk mengemas kini pokok kemahiran permainan, ciri yang lama ditunggu-tunggu, dan memberikan penjelasan lanjut mengenai perubahan kepada sistem Battle Pass.