На фоне исследований игровой индустрии генеративного искусственного интеллекта Nintendo занимает осторожную позицию, ссылаясь на обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности и на свою приверженность уникальному подходу к разработке.
Позиция президента Nintendo по интеграции искусственного интеллекта
Права интеллектуальной собственности и вопросы авторского права
image (c) Президент NintendoNintendo Сюнтаро Фурукава недавно объявил об отсутствии у компании планов по интеграции генеративного искусственного интеллекта в свои игры. Это решение обусловлено прежде всего опасениями, связанными с правами интеллектуальной собственности. Во время вопросов и ответов для инвесторов Фурукава остановился на пересечении искусственного интеллекта и разработки игр.
Фурукава признал давнюю роль ИИ в разработке игр, особенно в управлении поведением NPC. Однако он отличал это традиционное использование от нового генеративного ИИ, способного создавать оригинальный текст, изображения, видео и другие данные посредством распознавания образов.
Рост генеративного ИИ в различных отраслях неоспорим. «Технологии, подобные ИИ, уже давно используются при разработке игр для контроля за передвижениями противника, — объяснил Фурукава, — но генеративный ИИ создает новые проблемы, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности». Он подчеркнул, что генеративный ИИ может нарушать существующие произведения и авторские права.
Сохранение уникальной идентичности Nintendo
Фурукава подчеркнул многолетнюю приверженность Nintendo созданию уникальных игровых впечатлений. Он заявил: «Мы обладаем многолетним опытом создания оптимальных игровых впечатлений», добавив: «Несмотря на то, что мы адаптируемся к технологическим достижениям, мы стремимся продолжать предоставлять уникальную ценность, которую не могут воспроизвести одни лишь технологии».
Эта позиция контрастирует с позициями других лидеров отрасли. Например, проект Ubisoft Neural Nexus использует генеративный ИИ для взаимодействия с NPC, но его продюсер Ксавье Мансанарес подчеркнул, что ИИ остается инструментом, а не создателем игры. Президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный ИИ как возможность создания контента, а генеральный директор EA Эндрю Уилсон ожидает значительного влияния генеративного ИИ на процессы разработки EA.