Дом Новости Детали фракции роя, раскрытые героями Might & Magic: разработчики Olden Era

Детали фракции роя, раскрытые героями Might & Magic: разработчики Olden Era

May 12,2025 Автор: Oliver

Детали фракции роя, раскрытые героями Might & Magic: разработчики Olden Era

Следуя тизеру раскрыть фракцию роя, разработчики в Unforzen Studio углубились в тонкости этого уникального замка в *Герои Might & Magic: Olden Era *. Они поделились пониманием вдохновения, лежащих в основе создания фракции, подробно описывая преобразование от «Inferno» в «роя» и разворачивающиеся события на континенте Jadame.

Странная фракция отличается от его замечательной адаптивности к противникам. Некоторые из его существ могут похвастаться способностями, которые масштабируются с уровнем противоположного подразделения; Чем больше разница между роем и его целью, тем более разрушительно ущерб. Другие подразделения, такие как мантисы, предлагают тактическую гибкость, позволяя игрокам выбирать из трех различных способностей каждый раунд. Более того, такие существа, как черви и саранча, могут потреблять падшие трупы для исцеления и укрепления их силы, навык, который также может быть освоен вашими героями.

В *Olden Era *традиционная демоническая угроза была переосмыслена как инсэктоидная раса, ранее намекавшая в *Might & Magic 8 *. Разработчики удостоили первоначального знания, вводя элементы ужаса и оккультизма тела, превращая рой в не только просто колонию насекомых - это культ, посвященный единственному правителю. Каждый последователь - это винтик в обширном коллективном разуме, управляемый исключительно волей своего хозяина.

Механика геймплея роя вращается вокруг своей «монофракционной» стратегии-игроки получают значительные преимущества, развертывая только рой, которые синергически улучшают друг друга. Уникальной особенностью является возможность вызвать коконы, чьи долговечности масштабируют общий размер армии. После вылупления личинки становятся временными комбатантами, позволяя игрокам динамически адаптироваться к сценариям битвы.

Разработчики подчеркнули агрессивный стиль игры роя: его существа могут не только исцелять и расширять возможности, потребляя трупы, но и внедрить способности, которые меняются в соответствии с силой врага. Этот динамичный подход делает фракцию грозной силой в прямых конфронтациях, предлагая игрокам новую и привлекательную стратегию боевых действий.

Последние статьи

10

2026-02

В мае 2025 года в PlayStation Plus могут добавить ремастер Until Dawn

Утечка указывает на то, что одна из игр PlayStation Plus на май 2025 года просочилась в сеть.Хотя Sony ещё не подтвердила информацию, предполагается, что в мае игрокам PlayStation предложат подростковый хоррор-адвенчура Until Dawn в качестве бесплатн

Автор: OliverЧтение:0

09

2026-02

Nintendo Switch 2: Лучшие портативные решения для игр

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

Консоль Nintendo Switch 2 выйдет 5 июня. Хотя она создана для игры в пути, Nintendo официально заявляет, что её батарея работает минимум всего «2 часа» во время интенсивных игровых сессий. Этого достаточно для утренней поездки на работу, но для длите

Автор: OliverЧтение:1

08

2026-02

Monster Hunter Wilds: Вдохновлённо Final Fantasy XIV и The Witcher 3

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

Monster Hunter Wilds привносит множество изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серию. Однако вас может удивить, что фундамент для этого масштабного нового выпуска был заложен во время кроссовер-коллабораций Monster Hunter World. А име

Автор: OliverЧтение:1

08

2026-02

Обзоры-бомбардировки в Steam из-за «цензуры» на ПК

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

Ready or Not, тактический шутер от первого лица от VOID Interactive, столкнулся с обзорным бомбардировкой на Steam. Эта негативная реакция вызвана изменениями, внесенными в игру для облегчения её выхода на консолях.В заявлении на Steam VOID объяснили

Автор: OliverЧтение:1