Дом Новости Ubisoft представляет «Alterra», социальный симулятор в стиле Minecraft

Ubisoft представляет «Alterra», социальный симулятор в стиле Minecraft

Jan 07,2025 Автор: Bella

Ubisoft Montreal Studio разрабатывает новую игру-песочницу под кодовым названием «Альтерра», которая представляет собой смесь «Minecraft» и «Assemble!» Ожидается, что элементы Animal Crossing принесут уникальный игровой опыт в воксельном стиле.

Ubisoft新作“Alterra”

Согласно отчету Insider Gaming от 26 ноября, эта игра основана на предыдущем проекте воксельной игры, который был закрыт после четырех лет разработки. Цикл игрового процесса аналогичен «Собери!» В «Animal Crossing» игроки будут взаимодействовать с существами, называемыми «Матерлинги», на острове. Дизайн этих существ вдохновлен вымышленными и реальными существами, такими как драконы, кошки и собаки, и представлены в различных вариантах костюмов. Они немного похожи на кукол Funko Pop с большими головами.

Ubisoft新作“Alterra”

Игроки могут строить дома, ловить насекомых и других диких животных, а также взаимодействовать с другими Маттерлингами. Кроме того, игроки также могут покинуть свой родной остров, чтобы исследовать другие биомы и собирать различные материалы, но во время путешествия они также столкнутся с врагами. В игре также используется механизм в стиле Minecraft. Разным биомам соответствуют разные строительные материалы. Например, лесной биом богат древесными ресурсами.

Ubisoft新作“Alterra”

Проект находился в разработке более 18 месяцев, Фабьен Леро, проработавший в Ubisoft 24 года, был ведущим продюсером, а Патрик Реддинг — креативным директором. Хотя новость и интересная, пожалуйста, относитесь к ней с осторожностью, поскольку «Альтерра» все еще находится в стадии разработки и вся информация может измениться.

Что такое воксельная игра?

Ubisoft新作“Alterra”

Воксельные игры используют уникальный подход к моделированию и рендерингу, используя крошечные кубы или пиксели, объединенные в 3D-объекты. Проще говоря, как кубики Лего, их можно объединять в более сложные объекты. Напротив, такие игры, как S.T.A.L.K.E.R. 2 или Metaphor: ReFantazio, используют полигональный рендеринг с миллионами крошечных треугольников, составляющих поверхность. Поэтому, когда игрок случайно попадает внутрь объекта, он часто сталкивается с пустым пространством. В воксельных играх этого не происходит, потому что каждый блок или пиксель складывается вместе, образуя объект.

Ubisoft新作“Alterra”

Большинство разработчиков используют рендеринг на основе полигонов из соображений эффективности, поскольку для рендеринга объектов в игре требуется только создание поверхностей. Тем не менее, проект Ubisoft «Альтерра» и его технология воксельной графики по-прежнему заслуживают внимания.

Последние статьи

19

2025-03

Dice Awards 2025 победители: полный список

https://imgs.qxacl.com/uploads/76/173951642767aeea0bcecb0.jpg

28 -й ежегодные Dice Awards отмечали лучшие в видеоиграх с 2024 года, а Astro Bot доминирует в The Night, обеспечивая награду за желанную игру года наряду с победами за выдающиеся достижения в анимации, выдающихся технических достижения, семейная игра года и выдающийся достижение

Автор: BellaЧтение:0

19

2025-03

Непобедимый: смелое преобразование из комического шедевра в анимированное явление

https://imgs.qxacl.com/uploads/43/173991245667b4f508723db.jpg

Анимационный сериал Amazon Prime, Invincible, основанный на известном комиксе Роберта Киркмана, значительно увеличил популярность этой жестокой, управляемой персонажами и морально неоднозначной вселенной. Его быстрый рост статуса фанатов неоспоримо. Однако адаптация такого обширного и сложного NAR

Автор: BellaЧтение:0

19

2025-03

Kingdom Come: Deliverance 2 запущено в 16K на RTX 5090 с 1 кадром в секунду

https://imgs.qxacl.com/uploads/68/173892964067a5f5e8a9f07.jpg

Zwormz Gaming продолжает свою серию тестов, используя мощную видеокарту Geforce RTX 5090, на этот раз приведет Kingdom: Deliverance 2 через свои шаги. Тесты проводились в различных разрешениях и графических настройках. Например, на 4K Ultra, частота кадров превысила 120-130 кадров в секунду, FI

Автор: BellaЧтение:0

19

2025-03

Кто хороший мальчик? Человеческий актер играет роль Матта в Королевстве: освобождение 2

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/174126245067c98e720764d.jpg

Матт, очаровательный собачий компаньон в Королевстве: освобождение 2, не было воплощено в жизнь, используя захват движения с настоящей собакой. Вместо этого человеческий актер творчески имитировал движения собаки для сцен, включающих взаимодействие с другими персонажами. Этот нетрадиционный подход, обнаруженный в Бехе

Автор: BellaЧтение:0