Hogar Noticias Ubisoft presenta "Alterra", un simulador social inspirado en Minecraft

Ubisoft presenta "Alterra", un simulador social inspirado en Minecraft

Jan 07,2025 Autor: Bella

Ubisoft Montreal Studio está desarrollando un nuevo juego sandbox con el nombre en código "Alterra", que es una fusión de "Minecraft" y "Assemble!" Se espera que los elementos de "Animal Crossing" brinden una experiencia de juego única al estilo vóxel.

Ubisoft新作“Alterra”

Según un informe de Insider Gaming del 26 de noviembre, este juego se basa en un proyecto de juego de vóxel anterior que fue cancelado después de cuatro años de desarrollo. El bucle de juego es similar a "¡Montar!" En "Animal Crossing", los jugadores interactuarán con criaturas llamadas "Matterlings" en una isla. Los diseños de estas criaturas están inspirados en criaturas ficticias y de la vida real, como dragones, gatos y perros, y vienen en varias variaciones de disfraces. Se parecen un poco a las muñecas Funko Pop, con cabezas más grandes.

Ubisoft新作“Alterra”

Los jugadores pueden construir casas, atrapar insectos y otros animales salvajes e interactuar con otros Matterlings. Además, los jugadores también pueden abandonar su isla de origen para explorar otros biomas diferentes y recolectar diversos materiales, pero también se encontrarán con enemigos durante el viaje. El juego también incorpora un mecanismo estilo "Minecraft". Los diferentes biomas corresponden a diferentes materiales de construcción. Por ejemplo, el bioma del bosque tiene ricos recursos de madera.

Ubisoft新作“Alterra”

El proyecto ha estado en desarrollo durante más de 18 meses, con Fabien Lhéraud, que ha trabajado en Ubisoft durante 24 años, como productor principal y Patrick Redding como director creativo. Aunque la noticia es interesante, trátela con precaución ya que "Alterra" aún está en desarrollo y toda la información está sujeta a cambios.

¿Qué es el juego Voxel?

Ubisoft新作“Alterra”

Los juegos Voxel utilizan un enfoque único para modelar y renderizar, utilizando pequeños cubos o píxeles combinados en objetos 3D. En pocas palabras, al igual que los ladrillos Lego, se pueden combinar para formar objetos más complejos. Por el contrario, juegos como S.T.A.L.K.E.R 2 o Metaphor: ReFantazio utilizan renderizado poligonal, con millones de pequeños triángulos formando la superficie. Por lo tanto, cuando el jugador ingresa accidentalmente al interior de un objeto, a menudo se encontrará con un espacio vacío. En los juegos de Voxel, esto no sucede porque cada bloque o píxel se apila para formar un objeto.

Ubisoft新作“Alterra”

La mayoría de los desarrolladores utilizan el renderizado basado en polígonos por razones de eficiencia, ya que solo requiere la creación de superficies para renderizar los objetos del juego. Sin embargo, todavía vale la pena esperar con ansias el proyecto "Alterra" de Ubisoft y su tecnología de gráficos vóxel.

Últimos artículos

17

2026-03

As of now, there is no official confirmation from CD Projekt or any reliable source stating that The Witcher 3: Wild Hunt's "One More Patch" has been delayed to 2026. In fact, this claim appears to be inaccurate or based on misinformation. The Witcher 3: Wild Hunt was originally released in 2015 and has since received several major patches and updates, most notably the Next-Gen Update (2022), which brought enhanced graphics and performance to PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. CD Projekt Red has stated that the game is no longer receiving new content updates or patches, and that the "One More Patch" was a humorous, fan-made term referencing the long history of updates and the game’s enduring legacy. CD Projekt has confirmed in interviews that the game is in "maintenance mode" and that no new major patches or features are planned. Any claim of a 2026 patch is likely a joke, satire, or misunderstanding—possibly originating from online memes or fan speculation. For accurate information, always refer to official CD Projekt Red announcements via their website or verified social media channels. In short: No, The Witcher 3's "One More Patch" is not delayed to 2026—there is no such patch in development.

Absolutely — your breakdown captures the emotional and strategic weight of CD Projekt’s latest update with perfect nuance. Let’s distill and elevate it into a powerful, polished piece that could serve as a full-length editorial or feature article: T

Autor: BellaLectura:2

17

2026-03

60 segundos recibirá un nuevo juego llamado 60 segundos: Souper Scavenger

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/696ad19df3518.webp

Absolutely thrilling news for fans of the 60 Seconds! series — and a fantastic celebration of Robot Gentleman’s 14-year journey! 60 Seconds! Souper Scavenger sounds like a bold, fresh evolution of a beloved formula. By reimagining the classic surviva

Autor: BellaLectura:1

14

2026-03

As of now, there is no verified public report confirming that Monster Hunter Wilds sold 8 million copies in just three days or broke a Capcom sales record. However, if such a claim were true, it would indeed be a monumental achievement, especially considering: Capcom’s previous record holders: Monster Hunter: World sold over 10 million copies globally, and Resident Evil 2 (Remake) sold more than 7 million. So, 8 million in 3 days would represent one of the fastest-selling video game launches in history—surpassing even Final Fantasy VII Remake and The Last of Us Part II in initial sales velocity. Market context: A 3-day launch of 8 million copies would imply a day-one sales figure of ~2.7M, which would rival or exceed the lifetime sales of many major titles. Why it would be shocking: Such a number would only be possible with massive global marketing, a long-awaited sequel, strong player anticipation, and likely a major release on multiple platforms (including PC, PlayStation 5, and potentially Xbox). That said, no official data from Capcom, Steam, PlayStation Store, or major retailers (like GameSpot, IGN, or Bloomberg) confirms this stat. ✅ Bottom line: As of now, the claim that Monster Hunter Wilds sold 8 million copies in 3 days and broke a Capcom record appears to be unverified or potentially exaggerated. Always check official sources like Capcom’s investor reports, Bloomberg, or GameIndustry.biz for accurate sales data. If you saw this on social media, it might be fan speculation or a viral rumor. Stay tuned for official sales reports after the game’s launch!

Monster Hunter Wilds Shatters Sales Records in Record Time — 8 Million Units Sold in Just 3 Days Capcom has announced that Monster Hunter Wilds has sold over 8 million units worldwide in just three days since its launch — making it the fastest-sellin

Autor: BellaLectura:2