28 ကြိမ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အန်စာတုံးဆုသည် 2024 မှဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အကောင်းဆုံးကိုကျင်းပခဲ့ပြီး,
စာရေးသူ: Bellaစာဖတ်ခြင်း။:0
Ubisoft Montreal Studio သည် "Minecraft" နှင့် "Assemble!" ပေါင်းစပ်ထားသည့် "Alterra" ဟူသော ကုဒ်အမည်ရှိသော sandbox ဂိမ်းအသစ်ကို တီထွင်နေပါသည်။ "Animal Crossing" ၏ဒြပ်စင်များသည် ထူးခြားသော voxel-စတိုင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာရန် မျှော်လင့်ပါသည်။
နိုဝင်ဘာ 26 ရက်နေ့တွင် Insider Gaming ၏အစီရင်ခံစာအရ၊ ဤဂိမ်းသည် 4 နှစ်ကြာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ပြီးနောက်ဖျက်သိမ်းခဲ့သည့်ယခင် voxel ဂိမ်းပရောဂျက်ကိုအခြေခံထားသည်။ Gameplay loop သည် "Assemble!" နှင့် ဆင်တူသည်။ "Animal Crossing" ကစားသမားများသည် ကျွန်းပေါ်ရှိ "Matterlings" ဟုခေါ်သော သတ္တဝါများနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ကြလိမ့်မည်။ ဤသတ္တဝါများ၏ ဒီဇိုင်းများကို နဂါးများ၊ ကြောင်များနှင့် ခွေးများကဲ့သို့သော စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်နှင့် လက်တွေ့ဘဝသတ္တဝါများက လှုံ့ဆော်ပေးကာ ဝတ်စုံပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ရောက်ရှိလာကြပြီး ၎င်းတို့သည် ကြီးမားသောခေါင်းများပါရှိသော Funko Pop အရုပ်များနှင့် ခပ်ဆင်ဆင်တူသည်။
ကစားသမားများသည် အိမ်ဆောက်ခြင်း၊ အင်းဆက်ပိုးမွှားများနှင့် အခြားသော တောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များကို ဖမ်းယူနိုင်ပြီး အခြားသော Matterlings များနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် အခြားသော biomes များကို စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် အမျိုးမျိုးသော ပစ္စည်းများကို စုဆောင်းရန်အတွက် ၎င်းတို့၏မွေးရပ်ကျွန်းမှ ထွက်ခွာနိုင်သော်လည်း ခရီးစဉ်အတွင်း ရန်သူများနှင့်လည်း ကြုံတွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် "Minecraft" ပုံစံ ယန္တရားကိုလည်း ထည့်သွင်းထားပြီး မတူညီသော ဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများနှင့် ကိုက်ညီသော သစ်တော biome ရှိသည်။
ပရောဂျက်သည် တီထွင်ဖန်တီးသူအဖြစ် Ubisoft တွင် 24 နှစ်ကြာ လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Fabien Lhéraud နှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအဖြစ် Patrick Redding တို့နှင့်အတူ ပရောဂျက်သည် 18 လကျော်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့သည်။ သတင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်း၊ "Alterra" သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဆဲဖြစ်ပြီး အချက်အလက်အားလုံးသည် ပြောင်းလဲနိုင်သောကြောင့် ၎င်းကို သတိထားပေးပါ။
Voxel ဂိမ်းများသည် သေးငယ်သော cubes သို့မဟုတ် pixels များကို 3D အရာဝတ္ထုများအဖြစ် ပေါင်းစပ်အသုံးပြု၍ မော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် တင်ဆက်ခြင်းအတွက် ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကို အသုံးပြုသည်။ ရိုးရှင်းစွာပြောရလျှင် Lego အုတ်များကဲ့သို့ ၎င်းတို့ကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အရာများအဖြစ် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ S.T.A.L.K.E.R. 2 သို့မဟုတ် Metaphor: ReFantazio ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် မျက်နှာပြင်တွင် သေးငယ်သော တြိဂံပေါင်း သန်းပေါင်းများစွာဖြင့် အသွင်အပြင်ကို အသုံးပြုသည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားသည် အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏အတွင်းပိုင်းကို မတော်တဆဝင်ရောက်လာသောအခါတွင် သူ သို့မဟုတ် သူမသည် မကြာခဏဆိုသလို နေရာလွတ်တစ်ခုနှင့် ကြုံတွေ့ရလိမ့်မည်။ Voxel ဂိမ်းများတွင်၊ ပိတ်ဆို့ခြင်း သို့မဟုတ် pixel တစ်ခုစီသည် အရာဝတ္ထုတစ်ခုဖွဲ့စည်းရန် အတူတကွစုဖွဲ့ထားသောကြောင့် ထိုသို့မဖြစ်ပါ။
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများစုသည် ဂိမ်းအတွင်းရှိအရာဝတ္ထုများကို တင်ဆက်ရန်အတွက် မျက်နှာပြင်များဖန်တီးမှုသာလိုအပ်သောကြောင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်များအတွက် polygon-based rendering ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်လည်း Ubisoft ၏ "Alterra" ပရောဂျက်နှင့် ၎င်း၏ voxel ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာတို့သည် စောင့်မျှော်ရကျိုးနပ်ဆဲဖြစ်သည်။
19
2025-03
19
2025-03
19
2025-03
ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်နှင့်ပတ်သက်သောနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောကိုယ်တွင်းတူးဖော်သူကို mutt, Leavence 2 ကိုအမှန်တကယ်ခွေးတစ်ကောင်ဖြင့်ရိုက်ကူးခြင်းဖြင့်အသက်ပြန်ရှင်လာသည်။ ယင်းအစားလူသားသရုပ်ဆောင်တစ် ဦး သည်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်ပတ်သက်သောနောက်မြင်ကွင်းများအတွက်ခွေး၏လှုပ်ရှားမှုကိုဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ တစ် ဦး အဘအတွက်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုဒီသမားရိုးကျမဟုတ်သောချဉ်းကပ်မှု
စာရေးသူ: Bellaစာဖတ်ခြင်း။:0