Ubisoft Montreal Studio একটি নতুন স্যান্ডবক্স গেমের কোড-নাম "Alterra" তৈরি করছে, যেটি "Minecraft" এবং "Asemble!" এর সংমিশ্রণ। "অ্যানিমেল ক্রসিং" এর উপাদানগুলি একটি অনন্য ভক্সেল-স্টাইলের গেমের অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে বলে আশা করা হচ্ছে।

26 নভেম্বর ইনসাইডার গেমিং-এর একটি প্রতিবেদন অনুসারে, এই গেমটি একটি পূর্ববর্তী ভক্সেল গেম প্রকল্পের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে যা চার বছর বিকাশের পরে বাতিল করা হয়েছিল। গেমপ্লে লুপটি "একত্রিত!" "অ্যানিমাল ক্রসিং", খেলোয়াড়রা একটি দ্বীপে "ম্যাটারলিংস" নামক প্রাণীদের সাথে যোগাযোগ করবে। এই প্রাণীগুলির নকশাগুলি কাল্পনিক এবং বাস্তব-জীবনের প্রাণী যেমন ড্রাগন, বিড়াল এবং কুকুর দ্বারা অনুপ্রাণিত এবং বিভিন্ন পোশাকের বৈচিত্র্যের মধ্যে আসে এগুলি কিছুটা বড় মাথা সহ ফানকো পপ পুতুলের মতো৷

খেলোয়াড়রা ঘর তৈরি করতে পারে, পোকামাকড় এবং অন্যান্য বন্যপ্রাণী ধরতে পারে এবং অন্যান্য ম্যাটারলিং এর সাথে যোগাযোগ করতে পারে। এছাড়াও, খেলোয়াড়রা অন্যান্য বিভিন্ন বায়োমগুলি অন্বেষণ করতে এবং বিভিন্ন উপকরণ সংগ্রহ করতে তাদের হোম দ্বীপ ছেড়ে যেতে পারে, তবে তারা যাত্রার সময় শত্রুদেরও মুখোমুখি হবে। গেমটিতে একটি "মাইনক্রাফ্ট"-শৈলীর প্রক্রিয়াও রয়েছে যা বিভিন্ন বিল্ডিং উপকরণের সাথে মিলে যায়।

প্রকল্পটি 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে উন্নয়নের মধ্যে রয়েছে, Fabien Lhéraud, যিনি Ubisoft-এ 24 বছর ধরে কাজ করছেন, প্রধান প্রযোজক হিসেবে এবং প্যাট্রিক রেডিং সৃজনশীল পরিচালক হিসেবে। যদিও খবরটি উত্তেজনাপূর্ণ, দয়া করে এটিকে সতর্কতার সাথে ব্যবহার করুন কারণ "Alterra" এখনও বিকাশাধীন এবং সমস্ত তথ্য পরিবর্তন সাপেক্ষে৷
ভক্সেল গেম কি?

ভক্সেল গেমগুলি মডেলিং এবং রেন্ডারিং করার জন্য একটি অনন্য পদ্ধতি ব্যবহার করে, 3D অবজেক্টের সাথে মিলিত ছোট কিউব বা পিক্সেল ব্যবহার করে। সহজ কথায়, লেগো ইটগুলির মতো, এগুলিকে আরও জটিল বস্তুতে একত্রিত করা যেতে পারে। বিপরীতে, S.T.A.L.K.E.R 2 বা রূপক: ReFantazio বহুভুজ রেন্ডারিং ব্যবহার করে, যেখানে লক্ষ লক্ষ ক্ষুদ্র ত্রিভুজ রয়েছে। অতএব, যখন প্লেয়ার ঘটনাক্রমে একটি বস্তুর অভ্যন্তরে প্রবেশ করে, তখন সে প্রায়ই একটি খালি স্থানের সম্মুখীন হবে। ভক্সেল গেমগুলিতে, এটি ঘটে না কারণ প্রতিটি ব্লক বা পিক্সেল একটি বস্তু তৈরি করার জন্য একসাথে স্ট্যাক করা হয়।

অধিকাংশ বিকাশকারী দক্ষতার কারণে বহুভুজ-ভিত্তিক রেন্ডারিং ব্যবহার করে, কারণ গেমটিতে অবজেক্ট রেন্ডার করার জন্য এটি শুধুমাত্র পৃষ্ঠতল তৈরির প্রয়োজন। যাইহোক, Ubisoft এর "Alterra" প্রকল্প এবং এর ভক্সেল গ্রাফিক্স প্রযুক্তি এখনও অপেক্ষা করার মতো।