บ้าน ข่าว Ubisoft เปิดตัว "Alterra" โซเชียลซิมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft

Ubisoft เปิดตัว "Alterra" โซเชียลซิมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft

Jan 07,2025 ผู้เขียน: Bella

Ubisoft Montreal Studio กำลังพัฒนาเกมแซนด์บ็อกซ์ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "Minecraft" และ "Assemble!" องค์ประกอบของ "Animal Crossing" คาดว่าจะนำมาซึ่งประสบการณ์เกมสไตล์ voxel ที่ไม่เหมือนใคร <> <>

ตามรายงานของ Insider Gaming เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน เกมนี้อิงจากโปรเจ็กต์เกม voxel ก่อนหน้านี้ที่ถูกยกเลิกหลังจากการพัฒนาสี่ปี รูปแบบการเล่นจะคล้ายกับ "Assemble!" “Animal Crossing” ผู้เล่นจะได้โต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า “Matterlings” บนเกาะ การออกแบบของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตในจินตนาการและในชีวิตจริง เช่น มังกร แมว และสุนัข และมาในรูปแบบเครื่องแต่งกายที่หลากหลาย พวกมันดูเหมือนตุ๊กตา Funko Pop และมีหัวที่ใหญ่กว่า <> <>

ผู้เล่นสามารถสร้างบ้าน จับแมลงและสัตว์ป่าอื่น ๆ และมีปฏิสัมพันธ์กับ Matterling ตัวอื่น ๆ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถออกจากเกาะบ้านเกิดของตนเพื่อสำรวจชีวนิเวศอื่น ๆ และรวบรวมวัสดุต่าง ๆ แต่พวกเขาก็จะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูระหว่างการเดินทางด้วย เกมดังกล่าวยังรวมเอากลไกสไตล์ "Minecraft" ไว้ด้วย ชีวนิเวศที่แตกต่างกันสอดคล้องกับวัสดุก่อสร้างที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ชีวนิเวศน์ของป่ามีทรัพยากรไม้ที่อุดมสมบูรณ์ <> <> Ubisoft新作“Alterra”โปรเจ็กต์นี้ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน โดยมี Fabien Lhéraud ซึ่งทำงานที่ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปีเป็นผู้อำนวยการสร้างหลักและ Patrick Redding เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ แม้ว่าข่าวจะน่าตื่นเต้น แต่โปรดใช้ความระมัดระวังเนื่องจาก "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและข้อมูลทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลง <>

เกม Voxel คืออะไร? <> <>

เกม Voxel ใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใครในการสร้างแบบจำลองและการเรนเดอร์ โดยใช้ลูกบาศก์หรือพิกเซลเล็กๆ รวมกันเป็นวัตถุ 3 มิติ พูดง่ายๆ ก็คือสามารถนำมารวมกันเป็นวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ เช่นเดียวกับตัวต่อเลโก้ ในทางตรงกันข้าม เกมอย่าง S.T.A.L.K.E.R. 2 หรือ Metaphor: ReFantazio ใช้การเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมโดยมีรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ หลายล้านรูปประกอบขึ้นเป็นพื้นผิว ดังนั้นเมื่อผู้เล่นเข้าไปในวัตถุโดยไม่ได้ตั้งใจ เขาหรือเธอมักจะพบกับพื้นที่ว่าง ในเกม Voxel สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นเนื่องจากแต่ละบล็อกหรือพิกเซลถูกซ้อนกันเพื่อสร้างวัตถุ <> <>

นักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้การเรนเดอร์แบบหลายเหลี่ยมเพื่อเหตุผลด้านประสิทธิภาพ เนื่องจากต้องการเพียงแค่การสร้างพื้นผิวเพื่อเรนเดอร์วัตถุในเกมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม โครงการ "Alterra" ของ Ubisoft และเทคโนโลยีกราฟิก voxel ยังคงคุ้มค่าที่จะรอคอย <>
บทความล่าสุด

11

2025-08

การรีบูต Blade ของ Marvel เผชิญกับความล่าช้าและความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่อง

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

นักเขียนบทภาพยนตร์จากไตรภาค Blade ของ Wesley Snipes ได้แสดงความพร้อมที่จะช่วย Kevin Feige ประธาน Marvel Studios ในการฟื้นฟูการรีบูต MCU ที่หยุดชะงักของ Mahershala Aliโปรเจกต์ของ Marvel Cinematic Unive

ผู้เขียน: Bellaการอ่าน:1

10

2025-08

การเดินทางของเจมม่าใน Severance: Chikhai Bardo สำรวจแล้ว

สปอตไลต์การสตรีมเป็นคอลัมน์ความคิดเห็นรายสัปดาห์ โดยบรรณาธิการสตรีมมิ่งของ IGN, อมีเลีย เอ็มเบอร์วิง อ่านบทความก่อนหน้า Severance เตรียมฉากสำหรับการทรยศที่น่าตกตะลึงบทความนี้ มีสปอยเลอร์ สำหรับ Severa

ผู้เขียน: Bellaการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือครอบคลุมเกี่ยวกับการเลี้ยงสัตว์ใน Necesse

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

ในเกมเอาชีวิตรอด มีหลายวิธีที่จะประสบความสำเร็จ ใน Necesse การเลี้ยงสัตว์เป็นกลไกสำคัญที่คงที่ในทุกสไตล์การเล่น คู่มือนี้ให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับการเพาะพันธุ์สัตว์ใน Necesseการทำให้สัตว์เชื่องใน N

ผู้เขียน: Bellaการอ่าน:1

09

2025-08

ศิลปะแนวคิดเผยโฉมภาคต่อ Batman Arkham Knight ที่ถูกยกเลิกซึ่งมี Damian Wayne

ภาพศิลปะจากภาคต่อ Batman Arkham Knight ที่ถูกยกเลิก ซึ่งตั้งใจจะนำเสนอ Damian Wayne ในฐานะ Dark Knight คนใหม่ ได้ปรากฏบนโลกออนไลน์ โดยให้ภาพมุมมองที่น่าตื่นเต้นของ Bruce Wayne ที่ดูแก่และทรุดโทรมที่มี

ผู้เขียน: Bellaการอ่าน:1