Ubisoft Montreal Studio กำลังพัฒนาเกมแซนด์บ็อกซ์ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "Minecraft" และ "Assemble!" องค์ประกอบของ "Animal Crossing" คาดว่าจะนำมาซึ่งประสบการณ์เกมสไตล์ voxel ที่ไม่เหมือนใคร <>
<>
ตามรายงานของ Insider Gaming เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน เกมนี้อิงจากโปรเจ็กต์เกม voxel ก่อนหน้านี้ที่ถูกยกเลิกหลังจากการพัฒนาสี่ปี รูปแบบการเล่นจะคล้ายกับ "Assemble!" “Animal Crossing” ผู้เล่นจะได้โต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า “Matterlings” บนเกาะ การออกแบบของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตในจินตนาการและในชีวิตจริง เช่น มังกร แมว และสุนัข และมาในรูปแบบเครื่องแต่งกายที่หลากหลาย พวกมันดูเหมือนตุ๊กตา Funko Pop และมีหัวที่ใหญ่กว่า <>
<>
ผู้เล่นสามารถสร้างบ้าน จับแมลงและสัตว์ป่าอื่น ๆ และมีปฏิสัมพันธ์กับ Matterling ตัวอื่น ๆ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถออกจากเกาะบ้านเกิดของตนเพื่อสำรวจชีวนิเวศอื่น ๆ และรวบรวมวัสดุต่าง ๆ แต่พวกเขาก็จะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูระหว่างการเดินทางด้วย เกมดังกล่าวยังรวมเอากลไกสไตล์ "Minecraft" ไว้ด้วย ชีวนิเวศที่แตกต่างกันสอดคล้องกับวัสดุก่อสร้างที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ชีวนิเวศน์ของป่ามีทรัพยากรไม้ที่อุดมสมบูรณ์ <>
<>
โปรเจ็กต์นี้ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน โดยมี Fabien Lhéraud ซึ่งทำงานที่ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปีเป็นผู้อำนวยการสร้างหลักและ Patrick Redding เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ แม้ว่าข่าวจะน่าตื่นเต้น แต่โปรดใช้ความระมัดระวังเนื่องจาก "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและข้อมูลทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลง <>
เกม Voxel คืออะไร? <>
<>
เกม Voxel ใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใครในการสร้างแบบจำลองและการเรนเดอร์ โดยใช้ลูกบาศก์หรือพิกเซลเล็กๆ รวมกันเป็นวัตถุ 3 มิติ พูดง่ายๆ ก็คือสามารถนำมารวมกันเป็นวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ เช่นเดียวกับตัวต่อเลโก้ ในทางตรงกันข้าม เกมอย่าง S.T.A.L.K.E.R. 2 หรือ Metaphor: ReFantazio ใช้การเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมโดยมีรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ หลายล้านรูปประกอบขึ้นเป็นพื้นผิว ดังนั้นเมื่อผู้เล่นเข้าไปในวัตถุโดยไม่ได้ตั้งใจ เขาหรือเธอมักจะพบกับพื้นที่ว่าง ในเกม Voxel สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นเนื่องจากแต่ละบล็อกหรือพิกเซลถูกซ้อนกันเพื่อสร้างวัตถุ <>
<>
นักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้การเรนเดอร์แบบหลายเหลี่ยมเพื่อเหตุผลด้านประสิทธิภาพ เนื่องจากต้องการเพียงแค่การสร้างพื้นผิวเพื่อเรนเดอร์วัตถุในเกมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม โครงการ "Alterra" ของ Ubisoft และเทคโนโลยีกราฟิก voxel ยังคงคุ้มค่าที่จะรอคอย <>