บ้าน ข่าว ข่าวลือ remaster bloodborne จุดประกายโดยโพสต์ Instagram

ข่าวลือ remaster bloodborne จุดประกายโดยโพสต์ Instagram

May 04,2025 ผู้เขียน: Aaliyah

hype สำหรับ remaster bloodborne ที่เติมเชื้อเพลิงโดยโพสต์ Instagram

ลัทธิคลาสสิกขอทานสำหรับการฟื้นฟูที่ทันสมัย

Bloodborne เกม RPG ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากในปี 2558 ได้จับหัวใจของนักเล่นเกมทั่วโลก แฟน ๆ มีแกนนำเกี่ยวกับความปรารถนาที่จะทบทวนถนนที่หลอกหลอนของ Yharnam บนคอนโซลสมัยใหม่ แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่โพสต์ Instagram ล่าสุดจาก FromSoftware และ PlayStation Italia ได้ครองความร้อนแรงโดยรอบ Remaster ที่มีศักยภาพ

เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware แบ่งปันภาพสามภาพพร้อมกับแฮชแท็ก "#bloodborne" โพสต์โดดเด่น Djura นักล่าที่มีประสบการณ์จาก Old Yharnam และฉากของผู้เล่นที่นำทางผ่าน Yharnam และสุสาน Lane Charnel ที่น่าขนลุก ภาพเหล่านี้ในขณะที่อาจเป็นพยักหน้ารับความคิดถึงได้ส่งผู้ที่ชื่นชอบ Bloodborne ไปสู่ความคลั่งไคล้ด้วยแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียหลายอย่างเช่น Twitter (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ X) สำหรับคำแนะนำของ remaster ที่กำลังจะมาถึง ความตื่นเต้นได้รับการขยายเพิ่มเติมโดยโพสต์ของ PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคมซึ่งจัดแสดงสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์จากเกม

แปลโพสต์ของ PlayStation Italia อ่านว่า: "ปัดเพื่อดูสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดของ Bloodborne! การเดินทางผ่านบรรยากาศแบบกอธิคและความลึกลับมืด ส่วนความคิดเห็นภายใต้โพสต์นั้นเต็มไปด้วยแฟน ๆ ที่แสดงความปรารถนาที่จะกลับไปที่ Yharnam โดยมีบางคนแนะนำว่าสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดจะอยู่ในพีซีหรือคอนโซลที่ทันสมัย

เกือบหนึ่งทศวรรษต่อมาการตามล่า Bloodborne บนคอนโซลที่ทันสมัยยังคงดำเนินต่อไป

การเก็งกำไร remaster bloodborne ทำงานได้อย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์ Instagram อย่างเป็นทางการ

เดิมทีเปิดตัวโดยเฉพาะสำหรับ PS4 ในปี 2558 Bloodborne ได้รวบรวมการติดตามโดยเฉพาะและมักจะได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา แม้จะมีเสียงโห่ร้อง แต่เกมยังไม่เห็นภาคต่อหรือ remaster

ปี 2020 remake ของ Souls ของปีศาจอีกชื่อหนึ่งจากชื่อ Software จากปี 2009 ทำหน้าที่เป็นแบบอย่างที่มีความหวังสำหรับการฟื้นฟูเลือด อย่างไรก็ตามแฟน ๆ มีความระมัดระวังทราบว่าวิญญาณของปีศาจใช้เวลากว่าทศวรรษในการจัดทำใหม่ เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบของมันความคาดหวังสำหรับรุ่น remastered ก็เพิ่มขึ้น

ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ Eurogamer ผู้อำนวยการ Bloodborne Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงประโยชน์ที่จะเกิดขึ้นจากการสร้างเกมใหม่สำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย “ ฉันคิดว่าการมีฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ให้คุณค่าใหม่เหล่านี้” มิยาซากิกล่าว “ อย่างไรก็ตามฉันจะไม่พูดว่าเป็นสิ่งที่เป็นทั้งหมดและจบลงทั้งหมดฉันคิดว่าล้วนๆจากมุมมองของผู้ใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยยังช่วยให้ผู้เล่นชื่นชมเกมทั้งหมดได้มากขึ้นดังนั้นมันจึงกลายเป็นเหตุผลง่ายๆ แต่ในฐานะผู้เล่นเพื่อนฉันคิดว่าการเข้าถึงเป็นสิ่งสำคัญ”

การเก็งกำไร remaster bloodborne ทำงานได้อย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์ Instagram อย่างเป็นทางการ

ความคิดเห็นของ Miyazaki เสนอความหวัง แต่การตัดสินใจที่จะสร้าง Bloodborne ในที่สุดก็อยู่กับ Sony ในขณะที่พวกเขามีสิทธิ์ IP ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN มิยาซากิตั้งข้อสังเกตว่า "โชคไม่ดีและฉันได้พูดเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์อื่น ๆ มันไม่ได้อยู่ในสถานที่ของฉันที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ Bloodborne โดยเฉพาะเราไม่ได้เป็นเจ้าของ IP ที่ FromSoftware สำหรับฉันโดยส่วนตัวแล้วมันเป็นโครงการที่ยอดเยี่ยม

การเก็งกำไร remaster bloodborne ทำงานได้อย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์ Instagram อย่างเป็นทางการ

ชุมชนที่หลงใหลของ Bloodborne ยังคงหวังว่าจะมีการรีเมคที่จะนำเกมไปสู่แพลตฟอร์มใหม่ แม้จะมีความสำเร็จและเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่เกมยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation 4 เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าการคาดเดาของ remaster bloodborne จะมาถึงการบรรลุผลหรือไม่

บทความล่าสุด

04

2025-05

การสกัดกั้นบอลในการปะทะกันของคู่แข่งของ Marvel

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/173769844367932c8bdd784.jpg

เทศกาลฤดูใบไม้ผลิใน * Marvel Rivals * มาถึงแล้วแนะนำโหมดใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่เรียกว่า Clash of Dancing Lions เพื่อให้ผ่านการต่อสู้ของเหตุการณ์ผู้เล่นจะต้องดำดิ่งสู่โหมดนี้และจัดการกับความท้าทายต่าง ๆ ทักษะสำคัญอย่างหนึ่งในการฝึกฝนคือการสกัดกั้นลูกบอล มาทำลายวิธีการทำ

ผู้เขียน: Aaliyahการอ่าน:0

04

2025-05

"ย้อนกลับ: 1999 เปิดตัววันครบรอบ 1.5 ปีและรายละเอียด 2.5 ใน Livestream"

https://imgs.qxacl.com/uploads/43/68019648693f6.webp

แฟน ๆ ของเกม RPG ที่บิดเบี้ยวเวลาที่น่าดึงดูดใจ *ย้อนกลับ: 1999 *มีการรักษาสองครั้งที่จะมาถึง ชุดสดที่น่าตื่นเต้นสำหรับวันที่ 18 เมษายนจะไม่เพียง แต่เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการเฉลิมฉลองครบรอบ 1.5 ปีที่กำลังจะมาถึง แต่ยังให้รายละเอียดครั้งแรกในเวอร์ชัน 2 ที่คาดการณ์ไว้สูง

ผู้เขียน: Aaliyahการอ่าน:0

04

2025-05

Thunk ท้องถิ่นหลีกเลี่ยง Roguelikes ในการพัฒนา Balatro ยกเว้น Slay the Spire

นักพัฒนา Balatro Local Thunk ได้แบ่งปันการเดินทางในเชิงลึกในการพัฒนาของเกมในบล็อกส่วนตัวของเขาเผยให้เห็นแง่มุมที่น่าสนใจของกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา: เขาหลีกเลี่ยงการเล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนา Balatro โดยมีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง ณ เดือนธันวาคม 2564

ผู้เขียน: Aaliyahการอ่าน:0

04

2025-05

"Crunchyroll เปิดตัว 'The Star ชื่อ EOS': A Mystery Adventure ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ghibli"

https://imgs.qxacl.com/uploads/01/680117c30a6ff.webp

ดาราชื่อ EOS ได้เดินทางไปยังอุปกรณ์มือถือซึ่งมีให้บริการผ่าน Crunchyroll Game Vault เปิดตัวครั้งแรกสำหรับพีซีและคอนโซลในเดือนกรกฎาคม 2567 โดย Silver Lining Studio ผู้สร้างเบื้องหลังเฟรม: ทิวทัศน์ที่ดีที่สุดการผจญภัยปริศนาที่อุดมไปด้วยเรื่องราวนี้อยู่ที่ปลายนิ้วของคุณ ความ

ผู้เขียน: Aaliyahการอ่าน:0