Instagram Mesajları tarafından yakıtlı bir kan kaynaklı remaster için hype
Modern bir canlanma için yalvaran bir kült klasik
2015 yılında yayınlanan eleştirmenlerce beğenilen RPG olan Bloodborne, dünya çapında oyuncuların kalplerini yakaladı. Hayranlar, Modern Konsollarda Yharnam'ın akıl almaz sokaklarını tekrar ziyaret etme arzusu konusunda vokal oldular. Her ne kadar resmi bir duyuru yapılmamış olsa da, FromSoftware ve PlayStation Italia'dan son Instagram yayınları potansiyel bir remaster'ı çevreleyen tutkuyu yeniden yönetti.
24 Ağustos'ta FromSoftware, "#bloodborne" hashtag'in eşlik ettiği üç görüntüyü paylaştı. Mesajlarda Djura, Old Yharnam'dan deneyimli bir avcı ve Yharnam ve ürkütücü Charnel Lane mezarlıklarında gezinen oyuncunun sahneleri yer aldı. Bu görüntüler, muhtemelen nostaljik bir baş sallama olsa da, yaklaşan bir remaster'ın ipuçları için Twitter (şimdi X olarak bilinir) gibi birçok ovma sosyal medya platformu ile Bloodborne meraklılarını çılgınlığa gönderdi. Heyecan, 17 Ağustos'ta PlayStation Italia'nın oyundan ikonik yerleri sergileyen görevi ile daha da güçlendirildi.
Çeviri, PlayStation Italia'nın Post'u şöyle yazıyor: "Bloodborne'un en ikonik yerlerinden bazılarını görmek için kaydırın! Gotik atmosferler ve karanlık gizemler arasında bir yolculuk. En sevdiğin hangisi?" Gönderin altındaki yorumlar bölümü, Yharnam'a dönme özlemlerini ifade eden hayranlarla doluydu, bazıları şakacı bir şekilde en ikonik konumun PC veya modern konsollarda olacağını öne sürdü.
Neredeyse on yıl sonra, modern konsollarda Bloodborne avı devam ediyor

Başlangıçta sadece 2015 yılında PS4 için piyasaya sürülen Bloodborne, özel bir takip kazandı ve genellikle şimdiye kadar oluşturulan en büyük video oyunlarından biri olarak selamlandı. Sevilmesine rağmen, oyun henüz bir devam filmi veya remaster görmedi.
2009'dan itibaren bir başka fromsoftware unvanı olan Demon's Souls'un 2020 yeniden yapımı, kan kaynaklı bir canlanma için umutlu bir emsal görevi görüyor. Bununla birlikte, hayranlar, Demon'un ruhlarının yeniden yapılması için on yıldan fazla sürdüğünün farkında. Bloodborne onuncu yıldönümüne yaklaştıkça, yeniden düzenlenmiş bir versiyonun beklentisi büyüyor.
Eurogamer ile Şubat ayında yapılan bir röportajda, Bloodborne Direktörü Hidetaka Miyazaki, oyunu modern donanım için yeniden düzenlemenin potansiyel faydalarını ima etti. Miyazaki, "Bence yeni donanıma sahip olmak kesinlikle bu remake'lerin değeri veren şeyin bir parçası." Dedi. "Ancak, hepsinin hepsi olduğunu söyleyemem ve her şeyden biter. Bence sadece bir kullanıcı perspektifinden, modern donanım daha fazla oyuncunun tüm oyunları takdir etmesine izin veriyor. Ve böylece basit bir neden oluyor, ancak bir oyuncu olarak, erişilebilirliğin önemli olduğunu düşünüyorum."

Miyazaki'nin yorumları umut sunuyor, ancak Remaster Bloodborne'a yönelik kararı, IP haklarına sahip oldukları için Sony'ye yatıyor. IGN ile yapılan bir röportajda Miyazaki, "Ne yazık ki ve bunu diğer röportajlarda söyledim, özellikle Bloodborne hakkında konuşmak benim yerimde değil. Sadece Fromsoftware'deki IP'ye sahip değiliz. Benim için harika bir projeydi ve bu oyun için çok büyük anılarım var, ancak bu oyun için özgürlükte değiliz."

Bloodborne'un tutkulu topluluğu, oyunu yeni platformlara getirecek bir yeniden yapmayı ummaya devam ediyor. Başarısına ve eleştirel beğeni toplamasına rağmen, oyun PlayStation 4'e özel kalır. Bloodborne remaster'ın spekülasyonlarının meyve verip gelmeyeceğini tek zaman gösterecek.