CD Projekt Red 解決了圍繞希里在《巫師 4》中主演角色的爭議,同時對遊戲與當代遊戲機的兼容性守口如瓶。 請繼續閱讀以獲取最新更新。
解決 Ciri 爭議
在最近的一次 VGC 採訪中(12 月 18 日),敘事導演菲利普·韋伯承認取代傑洛特成為主角可能會引起強烈反對。 他承認,考慮到傑洛特在前作中的受歡迎程度,這一決定“對一些人來說是有爭議的”。 在承認粉絲對傑洛特的依戀的同時,韋伯為這一選擇進行了辯護,稱這是希里角色弧線的“自然演變”,在之前的遊戲和小說中建立,並允許對巫師宇宙進行新的探索。
Weber 強調團隊致力於證明這一選擇是值得的,並強調了他們對 Ciri 角色的長期規劃。執行製作人 Małgorzata Mitręga 補充說,遊戲的發布將澄清敘事選擇,暗示對傑洛特命運和其他角色的後
《巫師 3》故事情節的解釋。
然而,傑洛特並不是完全缺席。 他的配音演員確認(2024 年 8 月)擔任較小的配角,以及新角色和回歸角色。 有關更多詳細信息,請查看我們之前關於該主題的文章! 有關
《巫師 4》 的更多信息和更新,請參閱我們的專題文章。
主機兼容性仍不清楚
Eurogamer 的採訪(12 月 18 日),由韋伯和導演塞巴斯蒂安·卡倫巴 (Sebastian Kalemba) 主持,對當前遊戲機的兼容性幾乎沒有提供任何說明。雖然 Kalemba 確認使用虛幻引擎 5 和定製版本,但他迴避了有關平台支持的細節,僅表示他們的目標是支持 PC、Xbox 和 PlayStation。 他建議展示預告片作為他們視覺願望的“良好基準”,這意味著最終產品可能會有所不同。
新的開發方式
CDPR 技術副總裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采訪時透露了《巫師 4》 修訂後的開發策略,旨在防止《賽博朋克 2077》重演 的發射陷入困境。 該團隊優先開發較低規格的硬件(遊戲機),以確保更廣泛的平台兼容性以及跨 PC 和遊戲機的同步發布,但支持的遊戲機尚未得到確認。 盡管缺乏具體細節,開發人員向粉絲保證他們致力於支持從低規格遊戲機到高端 PC 的各種硬件。