Helldivers 2的令人難以置信的旅程被兩個享有聲望的BAFTA遊戲獎(Bafta Game Awards)結束了:最佳多人遊戲和最佳音樂,其中包括五項提名。這些讚譽標誌著瑞典開發人員箭頭成功頒獎季節的結束,突出了他們對他們來說是一年的非凡一年。
值得回憶的是,Helldivers 2成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內售出了令人驚訝的1200萬張。任何其他第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越這一創紀錄的成就。自從爆炸性發射以來,該遊戲就面臨著許多挑戰,包括在PSN帳戶對Steam的要求,評論炸彈廣告系列以及經常因遊戲本身而有爭議的社區而有爭議的逆轉,這是由於不斷變化的nerf和buffs。
在這些試驗中,Arrowhead比以往任何時候都努力管理更大,更主流的玩家群。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發行14個月後,Arrowhead反思了過去,並評估了其在導航苛刻的現場服務景觀方面的進步。在與Killzone合作之後,人們對與Warhammer 40,000的潛在合作關係進行了猜測。
IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle坐下來,深入研究這些主題等等。