Helldivers 2の信じられないほどの旅は、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの名誉あるBAFTAゲーム賞で締めくくられています。これらの称賛は、スウェーデンの開発者Arrowheadの成功した賞のシーズンの終わりを告げ、彼らにとって驚くべき年であったことを強調しています。
Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになったことを思い出してください。驚異的な1200万枚のコピーがわずか12週間で販売されています。この記録破りの成果は、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回られる可能性は低いです。爆発的な打ち上げ以来、このゲームは、ナルフとバフの変動により、SteamのPSNアカウント要件、レビュー爆弾キャンペーン、および多くの場合、ゲーム自体と対立するコミュニティなど、多くの課題に直面しています。
これらの試験を通して、Arrowheadは、かつてないほど大きく、より主流のプレーヤーベースの管理に取り組んできました。現在、PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のリリースの14か月後、Arrowheadは過去を反映し、ライブサービスゲームの厳しい景観をナビゲートする進展を評価しています。 Killzoneとのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000との潜在的なパートナーシップについて憶測があります。
IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、これらのトピックなどを深く掘り下げる機会がありました。