值得回忆的是,Helldivers 2成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人惊讶的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的成就。自从爆炸性发射以来,该游戏就面临着许多挑战,包括在PSN帐户对Steam的要求,评论炸弹广告系列以及经常因游戏本身而有争议的社区而有争议的逆转,这是由于不断变化的nerf和buffs。

在这些试验中,Arrowhead比以往任何时候都努力管理更大,更主流的玩家群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发行14个月后,Arrowhead反思了过去,并评估了其在导航苛刻的现场服务景观方面的进步。在与Killzone合作之后,人们对与Warhammer 40,000的潜在合作关系进行了猜测。

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,深入研究这些主题等等。

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地狱2的目标是长寿;战锤40,000合作考虑

Apr 22,2025 作者: Carter

Helldivers 2的令人难以置信的旅程被两个享有声望的BAFTA游戏奖(Bafta Game Awards)结束了:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这些赞誉标志着瑞典开发人员箭头成功颁奖季节的结束,突出了他们对他们来说是一年的非凡一年。

值得回忆的是,Helldivers 2成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人惊讶的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的成就。自从爆炸性发射以来,该游戏就面临着许多挑战,包括在PSN帐户对Steam的要求,评论炸弹广告系列以及经常因游戏本身而有争议的社区而有争议的逆转,这是由于不断变化的nerf和buffs。

在这些试验中,Arrowhead比以往任何时候都努力管理更大,更主流的玩家群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发行14个月后,Arrowhead反思了过去,并评估了其在导航苛刻的现场服务景观方面的进步。在与Killzone合作之后,人们对与Warhammer 40,000的潜在合作关系进行了猜测。

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,深入研究这些主题等等。

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