撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Joshua閱讀:1
最近,根據羅伯特·喬丹(Robert Jordan)的史詩14本書《時光之輪》(The Wheel of Time )宣布了一場視頻遊戲,引起了粉絲中興奮和懷疑的混合。正如Variety報導的那樣,即將到來的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”計劃在PC和遊戲機上發布,開發時間表為三年。該項目由IWOT Studios的新型蒙特利爾遊戲開發商帶頭,在前華納兄弟遊戲主管克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)的領導下。亞歷山大(Alexander)在網上的《指環王》 ,《龍與龍》( Dungeons&Dragons Online )以及Asheron的電話中的特許經營的令人印象深刻的記錄通常會引起人們的期望。但是,IWOT Studios的參與獲得了2004年Red Eagle Entertainment的時光之輪的權利,以及雄心勃勃的三年發展時期引起了粉絲的懷疑。
快速的在線搜索揭示了IWOT Studios與時代粉絲群的專用之輪之間存在緊張的關係。許多帖子表達了懷疑,有些人指責IWOT僅抓住IP而沒有取得重大進展,將其標記為“ IP露營者”。其他人為多年來的特許經營權浪費了浪費,引用了失敗的項目以及十年前特別關鍵的Reddit帖子。一個新成立的工作室可以迅速提供一個三重rpg,使時間發燒友的高期望達到了人們的高期望,這使得“當我們看到它時,我們會相信它”在線上。
儘管有這些擔憂,但由於其Amazon Prime Video系列的成功,該專營權仍然引起了人們的興趣。在完成第三個賽季並宣布的第四個賽季之後,該節目不僅吸引了新的粉絲,而且在前兩個賽季發生了重大偏離之後,在第3季的更加忠實的適應後,該節目在核心粉絲的改編後,設法重新獲得了恩惠。
為了深入了解該項目,我對IWOT Studios負責人Rick Selvage和他們的遊戲部門工作室負責人Craig Alexander進行了視頻採訪。我們的討論重點是該項目的當前狀態,其範圍,粉絲可以預期的內容以及他們如何應對他們所面臨的在線批評。
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