El guionista detrás de la trilogía de Blade de Wesley Snipes ha expresado su disposición para ayudar al presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, a revivir el reinicio estancado del MCU de Mahershala
Autor: JoshuaLectura:1
El reciente anuncio de un videojuego basado en la épica serie de 14 libros de Robert Jordan, The Wheel of Time , ha provocado una combinación de emoción y escepticismo entre los fanáticos. Según lo informado por Variety, este próximo "Juego de juego de roles de AAA Open-World" está programado para su lanzamiento en PC y consolas, con una línea de tiempo de desarrollo de tres años. El nuevo desarrollador de juegos con sede en Montreal, Craig Alexander, Craig Alexander, Craig Alexander, Craig Alexander, Craig Alexander, Craig Alexander, el ex ejecutivo del ex ejecutivo de los Juegos de los Juegos de Warner Bros. Liting Project está encabezado por el ex ejecutivo de juegos de los Juegos de Warner Bros. El impresionante historial de Alexander con franquicias como El señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron generalmente alimentaría la anticipación. Sin embargo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo como Red Eagle Entertainment en 2004, y el ambicioso período de desarrollo de tres años ha generado dudas entre los fanáticos.
Una búsqueda rápida en línea revela una relación tensa entre IWOT Studios y la base de fanáticos dedicados de The Wheel of Time . Numerosas publicaciones expresan escepticismo, y algunos acusan a Iwot de simplemente retener a la IP sin progresos significativos, etiquetándolos como una "caravana de la PI". Otros lamentan el desperdicio percibido de la franquicia a lo largo de los años, haciendo referencia a proyectos fallidos y un puesto de reddit particularmente crítico de hace una década. La noción de que un estudio recién establecido podría ofrecer rápidamente un juego de rol triple que cumple con las altas expectativas de los entusiastas de la rueda del tiempo ha llevado a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo vemos" en línea.
A pesar de estas preocupaciones, la franquicia ha disfrutado de un renovado interés gracias al éxito de su serie de videos Amazon Prime. Después de completar su tercera temporada, y con un cuarto aún por anunciar, el programa no solo ha atraído a una nueva ola de fanáticos, sino que también logró recuperar el favor de los fanáticos centrales después de una adaptación más fiel en la temporada 3, luego de desviaciones significativas en las dos primeras temporadas.
Para obtener información más profunda sobre el proyecto, realicé una entrevista en video con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios, y Craig Alexander, el estudio de estudio para su división de juegos. Nuestra discusión se centró en el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y cómo abordan las críticas en línea que han enfrentado.