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AC:阴影活动:激烈,短,装满有意义的位置

Apr 11,2025 作者: Nicholas

AC:阴影活动:激烈,短,装满有意义的位置

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的粉丝对游戏的广泛情节和可选任务表示担忧。乌比索夫(Ubisoft)将这些批评付出了牢固,并正在通过即将发行的刺客信条阴影(Creed Shadows)进行重大改变。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)在一次采访中透露,阴影的主要运动预计将需要大约50个小时才能完成。对于那些渴望探索每个区域并解决所有附带任务的人来说,总的游戏时间可能会延伸至大约100小时。这是瓦尔哈拉(Valhalla)的显着减少,主要故事情节至少需要60个小时,最多需要150小时才能完整完成。

育碧与阴影的重点是简化可选内容,旨在防止玩家不堪重负。该游戏将展现出叙事和附带活动的更加平衡的组合,以确保游戏玩法仍然参与其中而不会变得乏味。开发人员致力于保留游戏世界的丰富性和故事的深度,以确保重视全面游戏玩法的玩家不必妥协质量以获得较短的体验。同时,那些喜欢专注于主要故事情节的人可以完成游戏而无需花费数百小时。

游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)分享了对开发过程的见解,强调了该团队前往日本的研究之旅,这极大地影响了阴影的创造。团队被城堡的宏伟,分层的山景和茂密的森林震惊,它们比预期的要大得多,更复杂。这种经历使他们优先考虑现实主义和对游戏中细节的一致关注。

阴影的关键变化之一是世界地理的更现实的表示。玩家将需要在兴趣点之间进行更长的距离,以充分欣赏广阔的景观。与刺客的信条奥德赛(Creed Odyssey)不同,那里的兴趣点被密切包装,阴影将具有更开放和自然的世界。这种方法将增强旅行体验,使其更身临其境和反映日本环境。杜蒙(Dumont)强调,对阴影中细节的关注越来越大,玩家就可以与日本的氛围深入互动,从而使每个位置在整个游戏中进步时更加丰富,更细微。

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