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Atomfall开发人员知道它将与后果一见到后,平均玩具左右大约25小时

Mar 16,2025 作者: Natalie

乍一看,Atomfall似乎是一场辐射游戏,这是一次世界末日的冒险,甚至可能是在核核后英格兰进行的。这是第一人称视角,位于核后世界(这个名字是一个很大的提示!),并且具有替代历史,就像《辐射》一样。叛乱的艺术总监瑞安·格林(Ryan Greene)承认了这些比较,并指出,该团队可以从比赛的最初揭示中预料到他们。他指出,鉴于后世界末日生存的共同主题,他们自己的杰森·金斯利(Jason Kingsley)对《辐射》的热爱不可避免地导致了一些相似之处。

但是,Atomfall远非一个简单的辐射克隆。正如IGN去年8月强调的那样,它提供了独特而引人入胜的体验。格林强调的是,辐射比较具有误导性。 Atomfall雕刻自己的道路。他指出了叛乱的独立地位,将其与贝塞斯达(Bethesda)区分开来,并强调了该项目的雄心勃勃的范围,同时承认它并不是上古卷轴或辐射标题的规模。

格林估计,尽管完成者可以大大延长这段时间,但大约25小时内的平均播放时间。 IGN最近的动手预览显示了一个令人惊讶的玩家代理水平:实际上,您可以杀死游戏中的所有人,但仍然达到结局。 Greene确认了多个游戏结局,如果取消了关键角色,则有些路径正在关闭,但是替代路线确保完成仍然是可能的。

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与传统的RPG不同,Atomfall没有线性主任务和附带任务。取而代之的是,格林将叙述描述为“蜘蛛网网络连接的故事”,在那里切断一个线程通常会导致另一个线程,并保持着朝向中心谜团的动力。此外,和平主义者的玩法是完全可行的,格林人亲自通过游戏的很大一部分而无需诉诸暴力来验证进步。

您将如何玩原子? ---------------------------------------

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