Clash Royale Metaは、新しいEvolutionカードのリリースごとに劇的にシフトします。巨大な雪だるまは、最初はインパクトがあるものの、すぐに予測可能になりました。今、ニッチデッキの外では、めったに見られません。しかし、エボ・ダート・ゴブリンは別の話です。この安価なサイクルカードはシームレスにインテグラします
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一見すると、アトムフォールは放射性降下物のゲームのように見えるかもしれません。黙示録的な冒険であり、おそらく核後のイングランドでさえ設定されています。それは一人称の視点であり、核後の世界(名前はかなり大きなヒントです!)に設定されており、フォールアウトのような代替歴史を特徴としています。 RebellionのアートディレクターであるRyan Greeneは、比較を認め、チームがゲームの最初の公開から予想していたと述べています。彼は、ポスト黙示録的な生存のテーマを共有していることを考えると、彼ら自身のジェイソン・キングスレーのフォールアウトへの愛情が必然的にいくつかの類似点につながったと指摘しています。
ただし、Atomfallは単純なフォールアウトクローンからはほど遠いものです。 IGNが昨年8月に強調したように、ユニークで説得力のある体験を提供します。グリーンは、放射性降下物の比較が誤解を招くことを強調しています。 Atomfallは独自の道を切り開きます。彼は、反乱の独立した地位を指摘し、それをベセスダと区別し、スタジオのプロジェクトの野心的な範囲を強調し、それが長老の巻物やフォールアウトのタイトルの規模ではないことを認めています。
グリーンは、約25時間で平均プレイスルークロックを推定しますが、完了者はその時間を大幅に延長できます。 IGNの最近のハンズオンプレビューは、驚くべきレベルのプレイヤーエージェンシーを明らかにしています。実際、ゲームの全員を殺し、それでもエンディングに到達することができます。 Greeneは複数のゲームエンディングを確認し、キー文字が排除された場合には一部のパスが閉じられますが、代替ルートは完了を引き続き可能にします。
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従来のRPGとは異なり、Atomfallは線形メインクエストとサイドクエストを備えていません。代わりに、グリーンは物語を「接続されたストーリーのクモの網」と説明しています。ここでは、あるスレッドを切断することがしばしば別のスレッドにつながり、中心的な謎に向かって勢いを維持します。さらに、平和主義者のプレイスルーは完全に実行可能であり、グリーンは暴力に頼ることなくゲームの大部分を通じて進歩を個人的に検証しています。
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