যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর আনটোল্ড স্টোরি: দুটি নিখোঁজ মিশন প্রকাশিত হয়েছে
Battlefield 3, এর তীব্র মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য পরিচিত ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি প্রশংসিত এন্ট্রি, এছাড়াও একটি একক-খেলোয়াড় প্রচারণার গর্ব করে যেটি জনপ্রিয় হলেও, মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। সমালোচকরা প্রায়শই বর্ণনামূলক সংগতি এবং আবেগগত গভীরতার অভাব উল্লেখ করেছেন। এখন, প্রাক্তন DICE ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব গেমটির বিকাশের একটি পূর্বে অজানা দিকটির উপর আলোকপাত করেছেন: দুটি কাট মিশন৷
2011 সালের রিলিজটি একটি গ্লোব-ট্রটিং স্টোরিলাইন বৈশিষ্ট্যযুক্ত, কিন্তু এর রৈখিক গঠন এবং স্ক্রিপ্টেড সিকোয়েন্সের উপর নির্ভরতা অনেককে আরও বেশি চাওয়া ছেড়েছে। গোল্ডফার্বের সাম্প্রতিক টুইটার পোস্টে প্রকাশ করা হয়েছে যে প্রচারণাটি মূলত আরও উল্লেখযোগ্য ছিল, যার মধ্যে "গোয়িং হান্টিং"-এর জেট পাইলট হকিন্স চরিত্রের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা দুটি মিশন অন্তর্ভুক্ত ছিল। এই এক্সাইজড মিশনগুলি হকিন্সের ক্যাপচার এবং পরবর্তী পালানোর চিত্র তুলে ধরেছে, তার ভূমিকাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করবে এবং সম্ভাব্যভাবে আবেগগত বিনিয়োগের একটি অত্যন্ত প্রয়োজনীয় স্তর যুক্ত করবে।
এই বাদ দেওয়া মিশনগুলি, বেঁচে থাকা এবং চরিত্রের বিকাশকে কেন্দ্র করে, পুনরাবৃত্তিমূলক মিশন কাঠামো এবং বৈচিত্র্যের অভাবের সমালোচনাকে মোকাবেলা করতে পারে। হকিন্সের দুর্দশার চারপাশে কেন্দ্রীভূত আরও গ্রাউন্ডেড, গতিশীল অভিজ্ঞতা সামগ্রিক প্রচারাভিযানের অভ্যর্থনাকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করতে পারে।
এই প্রকাশ ব্যাটলফিল্ড 3-এর একক-খেলোয়াড়ের প্রতি নতুন করে আগ্রহের জন্ম দিয়েছে এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত সম্পর্কে আলোচনাকে উস্কে দিয়েছে। ব্যাটলফিল্ড 2042-এ একটি প্রচারণার অনুপস্থিতি অনেক ভক্তদের জন্য বিতর্কের একটি বিন্দু রয়ে গেছে। এই কাট মিশনগুলিকে ঘিরে আলোচনাটি সিরিজের পালিত মাল্টিপ্লেয়ারের পাশাপাশি আকর্ষক, গল্প-চালিত একক-প্লেয়ার অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য ভবিষ্যতের ব্যাটলফিল্ড শিরোনামের আকাঙ্ক্ষাকে আন্ডারস্কোর করে। আশা করা যায় যে ভবিষ্যতের কিস্তিগুলি আরও ভারসাম্যপূর্ণ এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা প্রদান করবে, রোমাঞ্চকর অ্যাকশনকে আরও সমৃদ্ধ, আরও আবেগপূর্ণ অনুরণিত বর্ণনার সাথে একত্রিত করবে।