স্পাইক চুনসফ্ট: মূল ভক্তদের খুশি রাখার সময় সাবধানে প্রসারিত হচ্ছে
স্পাইক চুনসফট, Danganronpa এবং জিরো এস্কেপ এর মত স্বতন্ত্র বর্ণনামূলক গেমের জন্য পালিত, কৌশলগতভাবে পশ্চিমা বাজারে তার দিগন্ত প্রসারিত করছে। CEO Yasuhiro Iizuka সম্প্রতি কোম্পানির ভবিষ্যত বৃদ্ধির জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গি শেয়ার করেছেন৷

পশ্চিমী সম্প্রসারণের জন্য একটি পরিমাপিত পদ্ধতি
Iizuka স্টুডিওর মূল ফ্যানবেসকে অগ্রাধিকার দিয়ে একটি সতর্ক এবং ইচ্ছাকৃত সম্প্রসারণ কৌশলের উপর জোর দেয়। জাপানি কুলুঙ্গি উপসংস্কৃতি এবং অ্যানিমে-স্টাইল অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিতে তাদের শক্তি স্বীকার করার সময়, তিনি বলেছিলেন (বিটসামিট ড্রিফ্টের একটি সাক্ষাত্কারের সময়), "ভবিষ্যতে, আমরা মিশ্রণে অন্যান্য ঘরানা যোগ করতে চাই," তবে এটি একটি ধীরে ধীরে প্রক্রিয়া হবে। .

তিনি স্টুডিওর বিদ্যমান শক্তিগুলিকে স্বীকৃতি দিয়ে FPS বা ফাইটিং গেমের মতো জেনারগুলিতে হঠাৎ পরিবর্তনের কথা স্পষ্টভাবে অস্বীকার করেছেন। Iizuka লক্ষ্য করে যে এলাকায় তাদের দক্ষতার অভাব রয়েছে সেসব এলাকায় প্রবেশ করা এড়াতে। তাদের বর্তমান পোর্টফোলিও ইতিমধ্যেই কিছু বৈচিত্র্য প্রদর্শন করে, যার মধ্যে রয়েছে খেলাধুলা (রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক), লড়াই (জাম্প ফোর্স), এবং কুস্তি (ফায়ার প্রো) রেসলিং), জাপানে পাশ্চাত্য শিরোনাম প্রকাশের পাশাপাশি Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), এবং Witcher সিরিজ।
ফ্যান সন্তুষ্টিকে অগ্রাধিকার দেওয়া
নতুন ঘরানার অন্বেষণ করা সত্ত্বেও, ভক্তদের আনুগত্য Iizuka-এর জন্য সর্বোত্তম। ফিরে আসা খেলোয়াড়দের একটি সম্প্রদায় তৈরি করার লক্ষ্যে তিনি তাদের ফ্যানবেসের সাথে একটি স্থায়ী সম্পর্ক গড়ে তোলার গুরুত্বের উপর জোর দেন। গেম সমর্থকদের প্রত্যাশা করা চালিয়ে যাওয়ার প্রতিশ্রুতি দেওয়ার সময়, তিনি জিনিসগুলিকে উত্তেজনাপূর্ণ রাখতে "কিছু চমক" দেওয়ার ইঙ্গিতও দিয়েছেন৷

তাঁর অনুগত ফ্যানবেসের প্রতি আইজুকার প্রতিশ্রুতি অটুট: "আমাদের ভক্তরা বহু বছর ধরে আমাদের সমর্থন করেছেন, এবং আমরা তাদের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করতে চাই না।" স্টুডিওর ভবিষ্যত সম্প্রসারণ নিঃসন্দেহে এই নীতির দ্বারা পরিচালিত হবে, যে খেলোয়াড়রা তাদের সাফল্যকে গড়ে তুলেছে তাদের প্রতি উৎসর্গের সাথে উদ্ভাবনের ভারসাম্য বজায় রাখবে।