তৈরিতে প্রায় এক দশক পরে, হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে রেখে শেষ পর্যন্ত চালু হতে চলেছে। একক বিকাশকারী ইয়াং বিংয়ের ব্যক্তিগত প্রকল্প হিসাবে কী শুরু হয়েছিল তা কোম্পানির "চায়না হিরো প্রজেক্ট" এর মাধ্যমে একটি গুরুত্বপূর্ণ সনি-প্রকাশিত শিরোনামে পরিণত হয়েছে, বিং এখন সাংহাই-ভিত্তিক স্টুডিও আলটিজেরো গেমসের প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হিসাবে নেতৃত্ব দিয়েছেন।
প্লেস্টেশন 5 এবং পিসি উভয়ের জন্য 30 মে রিলিজের তারিখের কাছাকাছি আসার সাথে সাথে, আইজিএন এই মাইলফলক পর্যন্ত যাত্রা সম্পর্কে ইয়াং বিংয়ের সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছিল। উত্সর্গের বছরগুলি এই একক প্লেয়ার অ্যাকশন গেমটিকে ব্যক্তিগত দৃষ্টি থেকে বিশ্বব্যাপী সংবেদনে রূপান্তরিত করেছে, এটি সোনির স্টেটে প্লে অফ প্লে- তে প্রকাশিত অত্যন্ত প্রত্যাশিতভাবে শেষ করে। হারানো আত্মাকে ঘিরে থাকা উত্তেজনা ২০১ 2016 সালে বিংয়ের প্রাথমিক ভাইরাল ভিডিও থেকে তৈরি হচ্ছে, অনেকে এটিকে ফাইনাল ফ্যান্টাসি চরিত্রগুলির একটি উদ্দীপনা মিশ্রণের সাথে তুলনা করে এবং ডেভিল মে ক্রাই কম্ব্যাট মেকানিক্সের সাথে তুলনা করে।
একজন অনুবাদকের সহায়তায়, আইজিএন হারিয়ে যাওয়া আত্মার উত্সকে একপাশে রেখে, এর অনুপ্রেরণাগুলি, পথে চ্যালেঞ্জগুলি এবং আরও অনেক কিছুতে উত্সাহিত করেছিল।