बनाने में लगभग एक दशक के बाद, लॉस्ट सोल एक तरफ अंत में लॉन्च करने के लिए तैयार है। सोलो डेवलपर यांग बिंग की व्यक्तिगत परियोजना के रूप में शुरू हुई, कंपनी के "चाइना हीरो प्रोजेक्ट" के माध्यम से एक महत्वपूर्ण सोनी-प्रकाशित शीर्षक में विकसित हुई है, बिंग के साथ अब शंघाई-आधारित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स अपने संस्थापक और सीईओ के रूप में है।
जैसे ही रिलीज़ की तारीख PlayStation 5 और PC दोनों के लिए 30 मई को पहुंचती है, IGN के पास इस मील के पत्थर तक जाने वाली यात्रा के बारे में यांग बिंग के साथ बात करने का मौका था। समर्पण के वर्षों ने इस एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम को एक व्यक्तिगत दृष्टि से एक वैश्विक सनसनी में बदल दिया है, जो सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में अपने बहुप्रतीक्षित खुलासा में समापन करता है। लॉस्ट सोल एक तरफ के आसपास की उत्तेजना 2016 में बिंग के शुरुआती वायरल वीडियो के बाद से बना रही है, कई ने इसकी तुलना अंतिम काल्पनिक पात्रों और डेविल मे क्राई कॉम्बैट मैकेनिक्स के एक शानदार मिश्रण से की है।
एक अनुवादक की सहायता से, इग्ना ने खोई हुई आत्मा की उत्पत्ति में एक तरफ , इसकी प्रेरणाओं, रास्ते में आने वाली चुनौतियों का सामना किया, और बहुत कुछ।