Schnelle Links
Fortnite Og wirft die Spieler ganz zu Beginn zurück und erstellt die nostalgische Erfahrung von Kapitel 1, Staffel 1. Dieser Modus enthält die ursprüngliche Karte und den Beutepool, was es entscheidend macht, die verfügbaren Waffen und Gegenstände für einen erfolgreichen Retro Battle Royale zu verstehen. Der OG-Beutepool von Fortnite enthält eine Mischung aus effektiven und weniger herausragenden Waffen und Gegenständen. Ein Auge auf diesen Beutepool zu halten ist der Schlüssel, da sich das Meta im Laufe des Spiels über die erste Staffel verläuft und neue zurückkehrende Waffen einführt.
Alle Fortnite OG -Sturmgewehre
Die Rückkehr von Hitscan -Waffen macht in Fortnite OG außergewöhnlich starke Sturmgewehre. Inkonsistente Blüte bei einigen Waffen können jedoch problematisch sein. Das Standard -Sturmgewehr ist im Allgemeinen die zuverlässigste Option, insbesondere angesichts des ungenauen Umfangs des Scoped Assault -Gewehrs.
Sturmgewehr
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Zeit neu laden | 2,75s | 2.625s | 2,5s | 2.375s | 2.25s |
| Strukturschaden | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Die überschaubare Blüte des Sturmgewehrs, das umfangreiche Magazin und den anständigen Schaden machen es zu einer obersten Wahl. Die Zuverlässigkeit über verschiedene Kampfbereiche, insbesondere die legendäre Variante, macht es in jedem Inventar zu einem Grundnahrungsmittel.
Burst -Sturmgewehr
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Zeit neu laden | 2,75s | 2.62s | 2,5s | 2.38s | 2.25s |
| Strukturschaden | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Das Drei-Runden-Burst und die hohe Blüte des Burst Assault-Gewehrs machen es unzuverlässig und weniger effektiv als andere Optionen.
Scoped Assault -Gewehr
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 23 | 24 | 37 |
| Magazingröße | 20 | 20 | 20 |
| Feuerrate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Zeit neu laden | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Strukturschaden | 23 | 24 | 37 |
Trotz seines Vorsprungsvorteils aus der ersten Person macht es die inkonsistente Aufzählungsbahn des Scoped Assault Rifle erschwert, genau zu verwenden.
Alle Fortnite OG -Schrotflinten
Schrotflinten sind in Fortnite, Kapitel 1 Staffel 1, von wesentlicher Bedeutung, da sie hohe Schadensleistung und die Fähigkeit, schnell Quartal-Engagements zu gewinnen, schnell gewinnen. Die "Doppelpumpen" -Technik verbessert ihre Wirksamkeit weiter.
Schrotflinte pumpen
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Magazingröße | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Feuerrate | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
| Zeit neu laden | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
| Strukturschaden | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Der 2,5 -fach -Kopfschuss des Pump -Schrotflints und die Doppelpumpentechnik machen es unglaublich tödlich.
Taktische Schrotflinte
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
|---|
| Schaden | 67 | 70 | 74 |
| Magazingröße | 8 | 8 | 8 |
| Feuerrate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Zeit neu laden | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Strukturschaden | 67 | 70 | 74 |
Die höhere Feuerrate der taktischen Schrotflinte macht es zu einer sichereren und konsequenteren Option im nächsten Bereich und bietet dennoch einen 2,5 -fach -Kopfschota -Multiplikator.
Alle Fortnite -OG -Pistolen
Pistolen sind nützliche Waffen im Frühspiel, aber in späteren Stadien im Allgemeinen weniger effektiv.
Semi-Auto-Pistole
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
|---|
| Schaden | 24 | 25 | 26 |
| Magazingröße | 16 | 16 | 16 |
| Feuerrate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Zeit neu laden | 1,5s | 1.47s | 1.4s |
| Strukturschaden | 24 | 25 | 26 |
Eine häufige Startpistole mit einer hohen Brandrate, aber einem erheblichen Schadensabfall.
Revolver
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Magazingröße | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Feuerrate | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 |
| Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s | 1,8s |
| Strukturschaden | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Eine höher schadensende Pistole mit merklichem Rückstoß, die sich auf die Genauigkeit auswirkt.
Alle Fortnite OG SMGs
SMGs sind aus nächster Nähe wirksam, aber es fehlt die Schädigung der Schrotflinten und die Reichweite anderer Waffen.
Unterdrückte Untermachungspistole
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos |
|---|
| Schaden | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s |
| Strukturschaden | 17 | 18 | 19 | 23 |
Die beste SMG -Option aufgrund seines unterdrückenden Brandes und des Schadens für den Rückfluss auf 20 Meter.
Taktische Untermachungspistole
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Selten | Epos |
|---|
| Schaden | 16 | 17 | 18 |
| Magazingröße | 30 | 30 | 30 |
| Feuerrate | 10 | 10 | 10 |
| Zeit neu laden | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Strukturschaden | 16 | 17 | 18 |
Die inkonsistente Feuerrate macht es weniger zuverlässig als die unterdrückte Untermaachine -Pistole.
Maschinenpistole
| Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
|---|
| Schaden | 14 | 15 | 16 |
| Magazingröße | 35 | 35 | 35 |
| Feuerrate | 15 | 15 | 15 |
| Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Strukturschaden | 14 | 15 | 16 |
Hohe Feuerrate, aber schlechte Genauigkeit und hoher Munitionsverbrauch.
Alle Fortnite Og -Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehre erfordern genaues Ziel für wirksame Kopfschüsse.
Bolt-Action-Scharfschützengewehr
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 105 | 110 | 116 |
| Magazingröße | 1 | 1 | 1 |
| Feuerrate | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
| Zeit neu laden | 3s | 2.9s | 2.7s |
| Strukturschaden | 105 | 110 | 116 |
Hohe Schäden mit einem 2,5-fachen Kopfschottermultiplikator, aber langsamer Feuerrate und Single-Shot-Magazin.
Semi-Auto-Scharfschützengewehr
| Seltenheit | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 63 | 66 |
| Magazingröße | 10 | 10 |
| Feuerrate | 1.2 | 1.2 |
| Zeit neu laden | 2,5s | 2.3s |
| Strukturschaden | 75 | 78 |
Schnellere Feuerrate und größeres Magazin als die Bolt-Action, aber niedrigere Schäden.
Alle Fortnite OG -Sprengstoffe
Sprengstoffe sind sehr effektiv, um Strukturen zu zerstören und Gegner zu beseitigen.
Raketenwerfer
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 100 | 115 | 130 |
| Magazingröße | 1 | 1 | 1 |
| Feuerrate | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
| Zeit neu laden | 3.60er Jahre | 3.06s | 2,52s |
| Strukturschaden | 300 | 315 | 330 |
Hohe Schäden und Strukturschäden, aber langsame Feuerrate.
Granatwerfer
| Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
|---|
| Schaden | 100 | 105 | 110 |
| Magazingröße | 6 | 6 | 6 |
| Feuerrate | 1 | 1 | 1 |
| Zeit neu laden | 3s | 2,8s | 2.7s |
| Strukturschaden | 200 | 210 | 220 |
Mehrere Granaten, aber geringere Schäden als der Raketenwerfer.
Granate
| Schaden | 100 |
|---|
| Strukturschaden | 375 |
| Stapelgröße | 6 |
Ein werblicher Sprengstoff für die Ablehnung und die Zerstörung der Struktur.
Alle Fortnite OG -Fallen
Fallen fügen dem Gameplay ein strategisches Element hinzu.
Startpad
Ein Mobilitätsgegenstand zum Flucht oder zum Erreichen von hohem Boden. Stapelgröße von 2.
Decke Zapper
| Schaden | 125 |
|---|
| Abklingzeit | 12 Sekunden |
Eine Overhead -Falle, die die Spieler sofort abnutzt oder beseitigt.
Wanddynamo
| Schaden | 125 |
|---|
| Abklingzeit | 12 Sekunden |
Eine an der Wand montierte Falle ähnlich dem Decken Zapper.
Schadensfalle
| Schaden | 150 |
|---|
| Abklingzeit | 5 Sekunden |
Eine Bodenfalle, die den Spielern, die darauf treten, Schaden zufügen.
Richtungskissen
Bietet horizontale oder vertikale Boosts und negiert den Sturzschäden.
Alle Fortnite OG Verbrauchsmaterialien/Artikel
Verbrauchsmaterialien sind für Heilung und Überleben von wesentlicher Bedeutung.
Bandage
| Gesundheit | +15 Gesundheit |
|---|
| Stapelgröße | 15 |
| Zeit zum Gebrauch | 3,5 Sekunden |
Stellt die Gesundheit schnell wieder her, während Sie sich bewegen können.
Med Kit
| Gesundheit | +100 Gesundheit |
|---|
| Stapelgröße | 3 |
| Zeit zum Gebrauch | 10 Sekunden |
Stellt 100 Gesundheit wieder her, ist aber unterbrochen.
Schildtrank
| Schilde | +50 Schild |
|---|
| Stapelgröße | 3 |
| Zeit zum Gebrauch | 5 Sekunden |
Langsam stellt Schilde wieder her.
Saftsaft
| Gesundheit | +75 Gesundheit |
|---|
| Schild | +75 Schild |
| Stapelgröße | 2 |
| Zeit zum Gebrauch | 2 Sekunden |
| Dauert | 37,5 Sekunden |
Stellt sowohl Gesundheit als auch Schilde wieder her.
Busch
| Gesundheit | +1 Gesundheit |
|---|
| Stapelgröße | 2 |
| Zeit zum Gebrauch | 3 Sekunden |
Bietet Tarnung.
Port-a-Bunker
| Stapelgröße | 4 |
Erzeugt sofort eine kleine Struktur für die Abdeckung.