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Fortnite OG renvoie les joueurs au tout début, recréant l'expérience nostalgique du chapitre 1, saison 1. Ce mode présente la carte et le bassin de butin d'origine, ce qui rend crucial de comprendre les armes et les objets disponibles pour une Retro Battle Royale réussie. La piscine OG Loot de Fortnite contient un mélange d'armes et d'objets efficaces et moins stellaires. Garder un œil sur cette piscine de butin est la clé, car la méta se déplacera à mesure que le jeu progresse au-delà de la saison 1, introduisant de nouvelles armes de retour.
Tous les fusils d'assaut Fortnite OG
Le retour des armes Hitscan rend les fusils d'assaut exceptionnellement forts à Fortnite OG. Cependant, une floraison incohérente sur certaines armes peut être problématique. Le fusil d'assaut standard est généralement l'option la plus fiable, en particulier compte tenu de la portée inexacte du fusil d'assaut de portée.
Fusil d'assaut
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Taille de magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Recharger le temps | 2,75s | 2.625S | 2.5s | 2.375 | 2.25s |
Structure des dommages | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
La floraison gérable du fusil d'assaut, le magazine ample et les dégâts décents en font un choix de premier plan. Sa fiabilité dans diverses gammes de combat, en particulier la variante légendaire, en fait un aliment de base dans tout inventaire.
Fusil d'assaut éclaté
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Taille de magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Recharger le temps | 2,75s | 2.62s | 2.5s | 2.38S | 2.25s |
Structure des dommages | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
L'éclatement à trois balles et la haute floraison du fusil d'assaut en rafale le rend peu fiable et moins efficace que les autres options.
Fusil d'assaut à portée
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 23 | 24 | 37 |
Taille de magazine | 20 | 20 | 20 |
Incendie | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Recharger le temps | 2.3S | 2.2S | 2.07s |
Structure des dommages | 23 | 24 | 37 |
Malgré son avantage de visée à la première personne, la trajectoire de balles incohérente du fusil d'assaut dans le cadre rend difficile l'utilisation avec précision.
Tous les fusils de chasse à Fortnite OG
Les fusils de chasse sont essentiels dans la saison 1 du chapitre 1 de Fortnite en raison de leur production de dégâts élevés et de leur capacité à gagner rapidement des engagements à près des quarts. La technique "double pompe" améliore encore leur efficacité.
Fusil de pompe
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Taille de magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Incendie | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Recharger le temps | 4.8S | 4.6 | 4.4S | 4.2 | 4s |
Structure des dommages | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Le multiplicateur de 2,5x de la tête de la pompe et la technique de double pompe le rendent incroyablement mortel.
Fusil de chasse tactique
Rareté | Commun | Rare | Rare |
---|
Dommage | 67 | 70 | 74 |
Taille de magazine | 8 | 8 | 8 |
Incendie | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Recharger le temps | 6.3 | 6s | 5.7s |
Structure des dommages | 67 | 70 | 74 |
Le taux de tir plus élevé du fusil de chasse tactique en fait une option plus sûre et plus cohérente à bout portant, avec un multiplicateur de 2,5x à la tête.
Tous les pistolets de Fortnite OG
Les pistolets sont des armes utiles en début de partie mais généralement moins efficaces dans les stades ultérieurs.
Pistolet semi-automatique
Rareté | Commun | Rare | Rare |
---|
Dommage | 24 | 25 | 26 |
Taille de magazine | 16 | 16 | 16 |
Incendie | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Recharger le temps | 1,5 s | 1.47S | 1.4S |
Structure des dommages | 24 | 25 | 26 |
Un pistolet de départ commun avec un taux de feu élevé mais des dégâts significatifs.
Revolver
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Taille de magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Incendie | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s | 1.9s | 1,8 s |
Structure des dommages | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Un pistolet à dommage supérieur avec recul notable, ce qui a un impact sur la précision.
Tous les smgs Fortnite OG
Les SMG sont efficaces à courte portée mais n'ont pas la production de dégâts des fusils de chasse et la gamme d'autres armes.
Pistolet sous-marin
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique |
---|
Dommage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Taille de magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 9 | 9 | 9 | 9 |
Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s | 1.9s |
Structure des dommages | 17 | 18 | 19 | 23 |
La meilleure option SMG en raison de sa chute de feu et de dégâts suppressives à 20 mètres.
Mitraillette tactique
Rareté | Rare | Rare | Épique |
---|
Dommage | 16 | 17 | 18 |
Taille de magazine | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 10 | 10 | 10 |
Recharger le temps | 2.4S | 2.3S | 2.2S |
Structure des dommages | 16 | 17 | 18 |
Le taux de tir incohérent le rend moins fiable que le mitrailleur supprimé.
Mitraillette
Rareté | Commun | Rare | Rare |
---|
Dommage | 14 | 15 | 16 |
Taille de magazine | 35 | 35 | 35 |
Incendie | 15 | 15 | 15 |
Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s |
Structure des dommages | 14 | 15 | 16 |
Taux de feu élevé mais mauvaise précision et consommation élevée de munitions.
Tous les fusils de sniper Fortnite OG
Les fusils de tireur d'élite nécessitent un objectif précis pour des tirs à la tête efficaces.
Fusil de tireur d'élite à boulon
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 105 | 110 | 116 |
Taille de magazine | 1 | 1 | 1 |
Incendie | 0,3 | 0,3 | 0,3 |
Recharger le temps | 3s | 2.9S | 2.7S |
Structure des dommages | 105 | 110 | 116 |
Dégâts élevés avec un multiplicateur de 2,5x à la tête mais le taux de feu lent et le magazine à un seul coup.
Fusil de tireur d'élite semi-automatique
Rareté | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 63 | 66 |
Taille de magazine | 10 | 10 |
Incendie | 1.2 | 1.2 |
Recharger le temps | 2.5s | 2.3S |
Structure des dommages | 75 | 78 |
Cate de feu plus rapide et magazine plus grand que le boulon mais les dégâts plus bas.
Tous les explosifs de Fortnite OG
Les explosifs sont très efficaces pour détruire les structures et éliminer les adversaires.
Lance-roquettes
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 100 | 115 | 130 |
Taille de magazine | 1 | 1 | 1 |
Incendie | 0,75 | 0,75 | 0,75 |
Recharger le temps | 3,60 | 3.06s | 2.52s |
Structure des dommages | 300 | 315 | 330 |
Dommages élevés et dommages à la structure, mais taux de tir lent.
Lance-grenades
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 100 | 105 | 110 |
Taille de magazine | 6 | 6 | 6 |
Incendie | 1 | 1 | 1 |
Recharger le temps | 3s | 2.8S | 2.7S |
Structure des dommages | 200 | 210 | 220 |
Grenades multiples mais dégâts plus faibles que le lanceur de fusées.
Grenade
Dommage | 100 |
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Structure des dommages | 375 |
Taille de pile | 6 |
Un explosif jetable pour le déni de la zone et la destruction de la structure.
Tous les pièges Fortnite OG
Les pièges ajoutent un élément stratégique au gameplay.
Rampe de lancement
Un élément de mobilité pour échapper ou atteindre un terrain élevé. Taille de pile de 2.
Zapper de plafond
Dommage | 125 |
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Refroidir | 12 secondes |
Un piège aérien qui baisse ou élimine instantanément les joueurs.
Dynamo mural
Dommage | 125 |
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Refroidir | 12 secondes |
Un piège mural similaire au zappeur de plafond.
Piège à dégâts
Dommage | 150 |
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Refroidir | 5 secondes |
Un piège au sol qui inflige des dégâts aux joueurs qui marchent dessus.
Coussin de saut directionnel
Fournit des boosts horizontaux ou verticaux, nitant les dommages à la chute.
Tous les consommables / articles de Fortnite OG
Les consommables sont essentiels pour la guérison et la survie.
Bandage
Santé | +15 santé |
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Taille de pile | 15 |
Il est temps d'utiliser | 3,5 secondes |
Restaure rapidement la santé, utilisable tout en se déplaçant.
Kit de médecine
Santé | +100 santé |
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Taille de pile | 3 |
Il est temps d'utiliser | 10 secondes |
Restaure 100 santé mais est interruptible.
Potion de bouclier
Boucliers | +50 Bouclier |
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Taille de pile | 3 |
Il est temps d'utiliser | 5 secondes |
Restaure lentement les boucliers.
Jus de slurp
Santé | +75 santé |
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Bouclier | +75 Bouclier |
Taille de pile | 2 |
Il est temps d'utiliser | 2 secondes |
Dure | 37,5 secondes |
Restaure à la fois la santé et les boucliers.
Buisson
Santé | +1 santé |
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Taille de pile | 2 |
Il est temps d'utiliser | 3 secondes |
Fournit un camouflage.
Port-a-Bunker
| Taille de la pile | 4 |
Crée instantanément une petite structure pour la couverture.