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Fortnite OG arroja a los jugadores al principio, recreando la experiencia nostálgica del Capítulo 1, Temporada 1. Este modo presenta el mapa original y el grupo de botín, lo que hace que sea crucial comprender las armas y artículos disponibles para una Battle Royale exitosa y retro. La piscina de botín OG de Fortnite contiene una mezcla de armas y artículos efectivos y menos que estelares. Mantener un ojo en este grupo de botín es clave, ya que el meta cambiará a medida que el juego progrese más allá de la temporada 1, introduciendo nuevas armas que regresan.
Todos los rifles de asalto de Fortnite OG
El regreso de las armas de Hitscan hace que los rifles de asalto sean excepcionalmente fuertes en Fortnite OG. Sin embargo, la floración inconsistente en algunas armas puede ser problemática. El rifle de asalto estándar es generalmente la opción más confiable, especialmente teniendo en cuenta el alcance inexacto del rifle de asalto alcanzado.
Rifle de asalto
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
---|
Daño | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Tamaño de la revista | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Tasa de incendio | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Recargar el tiempo | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375S | 2.25s |
Daño de estructura | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
La floración manejable del rifle de asalto, la amplia revista y el daño decente lo convierten en una opción superior. Su confiabilidad en varios rangos de combate, especialmente la variante legendaria, lo convierte en un elemento básico en cualquier inventario.
Rifle de asalto de ráfaga
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
---|
Daño | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Tamaño de la revista | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Tasa de incendio | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Recargar el tiempo | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38S | 2.25s |
Daño de estructura | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
La explosión de tres rondas del rifle de asalto de ráfaga y la alta floración lo hacen poco confiable y menos efectivo que otras opciones.
Rifle de asalto
Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
---|
Daño | 23 | 24 | 37 |
Tamaño de la revista | 20 | 20 | 20 |
Tasa de incendio | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Recargar el tiempo | 2.3S | 2.2s | 2.07S |
Daño de estructura | 23 | 24 | 37 |
A pesar de su ventaja en primera persona, la trayectoria de bala inconsistente del rifle de asalto de alcance hace que sea difícil de usar con precisión.
Todas las escopetas de Fortnite OG
Las escopetas son esenciales en la temporada 1 del Capítulo 1 de Fortnite debido a su alta producción de daños y su capacidad para ganar rápidamente compromisos de cuartos estrechos. La técnica de "doble bomba" mejora aún más su efectividad.
Escopeta de la bomba
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
---|
Daño | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Tamaño de la revista | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Tasa de incendio | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Recargar el tiempo | 4.8S | 4.6s | 4.4S | 4.2s | 4s |
Daño de estructura | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
El multiplicador de disparo de 2.5x de la escopeta de la bomba y la técnica de doble bomba lo hacen increíblemente letal.
Escopeta táctica
Rareza | Común | Poco común | Extraño |
---|
Daño | 67 | 70 | 74 |
Tamaño de la revista | 8 | 8 | 8 |
Tasa de incendio | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Recargar el tiempo | 6.3s | 6s | 5.7s |
Daño de estructura | 67 | 70 | 74 |
La tasa de fuego más alta de la escopeta táctica lo convierte en una opción más segura y más consistente a corta distancia, con un multiplicador de disparo en la cabeza de 2.5x.
Todas las pistolas Fortnite OG
Las pistolas son armas útiles del juego temprano, pero generalmente menos efectivas en etapas posteriores.
Pistola semiautomatí
Rareza | Común | Poco común | Extraño |
---|
Daño | 24 | 25 | 26 |
Tamaño de la revista | 16 | 16 | 16 |
Tasa de incendio | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Recargar el tiempo | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Daño de estructura | 24 | 25 | 26 |
Una pistola inicial común con una alta tasa de fuego pero un daño significativo cae.
Revólver
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario |
---|
Daño | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Tamaño de la revista | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Tasa de incendio | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Recargar el tiempo | 2.2s | 2.1s | 2S | 1.9s | 1.8S |
Daño de estructura | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Una pistola de mayor dama con retroceso notable, impactando la precisión.
Todos los SMG de Fortnite OG
Los SMG son efectivos a corta distancia, pero carecen de la producción de daño de las escopetas y el rango de otras armas.
Submarina suprimida Gun de Submarina
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico |
---|
Daño | 17 | 18 | 19 | 23 |
Tamaño de la revista | 30 | 30 | 30 | 30 |
Tasa de incendio | 9 | 9 | 9 | 9 |
Recargar el tiempo | 2.2s | 2.1s | 2S | 1.9s |
Daño de estructura | 17 | 18 | 19 | 23 |
La mejor opción SMG debido a su incendio supresivo y su caída de daños a 20 metros.
Pistola de subestimales tácticas
Rareza | Poco común | Extraño | Épico |
---|
Daño | 16 | 17 | 18 |
Tamaño de la revista | 30 | 30 | 30 |
Tasa de incendio | 10 | 10 | 10 |
Recargar el tiempo | 2.4s | 2.3S | 2.2s |
Daño de estructura | 16 | 17 | 18 |
La tasa de incendio inconsistente lo hace menos confiable que la pistola de subestimulación suprimida.
Pistola de subestimales
Rareza | Común | Poco común | Extraño |
---|
Daño | 14 | 15 | 16 |
Tamaño de la revista | 35 | 35 | 35 |
Tasa de incendio | 15 | 15 | 15 |
Recargar el tiempo | 2.2s | 2.1s | 2S |
Daño de estructura | 14 | 15 | 16 |
Alta tasa de fuego pero mala precisión y alto consumo de munición.
Todos los rifles de francotirador Fortnite OG
Los rifles de francotirador requieren un objetivo preciso para disparos a la cabeza efectivos.
Rifle de francotirador
Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
---|
Daño | 105 | 110 | 116 |
Tamaño de la revista | 1 | 1 | 1 |
Tasa de incendio | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Recargar el tiempo | 3S | 2.9s | 2.7S |
Daño de estructura | 105 | 110 | 116 |
Daño alto con un multiplicador de tiro a la cabeza de 2.5x pero una velocidad de fuego lenta y una revista de un solo disparo.
Rifle de francotirador semiautomático
Rareza | Épico | Legendario |
---|
Daño | 63 | 66 |
Tamaño de la revista | 10 | 10 |
Tasa de incendio | 1.2 | 1.2 |
Recargar el tiempo | 2.5s | 2.3S |
Daño de estructura | 75 | 78 |
Tasa de fuego más rápida y revista más grande que la acción del perno pero menor daño.
Todos los explosivos de Fortnite OG
Los explosivos son altamente efectivos para destruir estructuras y eliminar a los oponentes.
Lanzacohetes
Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
---|
Daño | 100 | 115 | 130 |
Tamaño de la revista | 1 | 1 | 1 |
Tasa de incendio | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Recargar el tiempo | 3.60s | 3.06S | 2.52s |
Daño de estructura | 300 | 315 | 330 |
Alto daño y daño de la estructura, pero la velocidad de fuego lenta.
Lanzador de granadas
Rareza | Extraño | Épico | Legendario |
---|
Daño | 100 | 105 | 110 |
Tamaño de la revista | 6 | 6 | 6 |
Tasa de incendio | 1 | 1 | 1 |
Recargar el tiempo | 3S | 2.8S | 2.7S |
Daño de estructura | 200 | 210 | 220 |
Múltiples granadas pero daños más bajos que el lanzador de cohetes.
Granada
Daño | 100 |
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Daño de estructura | 375 |
Tamaño de pila | 6 |
Un explosivo tirable para la negación del área y la destrucción de la estructura.
Todas las trampas de Fortnite OG
Las trampas agregan un elemento estratégico al juego.
Plataforma de lanzamiento
Un elemento de movilidad para escapar o llegar a un terreno alto. Tamaño de pila de 2.
Zapper de techo
Daño | 125 |
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Enfriarse | 12 segundos |
Una trampa superior que instantáneamente baja o elimina a los jugadores.
Dinamo
Daño | 125 |
---|
Enfriarse | 12 segundos |
Una trampa montada en la pared similar a la Zapper del techo.
Trampa de daño
Daño | 150 |
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Enfriarse | 5 segundos |
Una trampa de piso que causa daño a los jugadores que lo pisan.
Almohadilla direccional
Proporciona aumentos horizontales o verticales, negando el daño de la caída.
Todos los consumibles/artículos de Fortnite OG
Los consumibles son esenciales para la curación y la supervivencia.
Vendaje
Salud | +15 salud |
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Tamaño de pila | 15 |
Tiempo de usar | 3.5 segundos |
Restaura rápidamente la salud, utilizable mientras se mueve.
Kit de medicina
Salud | +100 salud |
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Tamaño de pila | 3 |
Tiempo de usar | 10 segundos |
Restaura 100 salud pero es interrumpible.
Poción de escudo
Escudos | +50 escudo |
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Tamaño de pila | 3 |
Tiempo de usar | 5 segundos |
Lentamente restaura los escudos.
Jugo de sorbo
Salud | +75 salud |
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Blindaje | +75 escudo |
Tamaño de pila | 2 |
Tiempo de usar | 2 segundos |
Duración | 37.5 segundos |
Restaura tanto la salud como los escudos.
Arbusto
Salud | +1 salud |
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Tamaño de pila | 2 |
Tiempo de usar | 3 segundos |
Proporciona camuflaje.
Bunker
| Tamaño de pila | 4 |
Instantáneamente crea una pequeña estructura para cubrir.