
Will Wright, Schöpfer von The Sims , bot kürzlich einen tieferen Einblick in sein neues KI-betriebenes Lebenssimulationsspiel Proxi während eines Twitch-Livestreams mit Breakhrought1D. Dies folgt der Veröffentlichung eines "Not-a-Tiler-Trailers" im letzten Monat. Das von Gallium Studio entwickelte Spiel entwickelt sich zu einem einzigartigen Erlebnis, das sich auf interaktive Erinnerungen konzentriert.
Eine personalisierte KI -Lebenssimle
Der Livestream, Teil der Dev Diaries -Serie von Breakhring1d, Saw Wright diskutierte die Kernmechanik von Proxi . Spieler geben persönliche Erinnerungen als Text ein, die sich das Spiel dann in animierte 3D -Szenen verwandelt. Diese Szenen sind mithilfe von In-Game-Vermögenswerten für eine genauere Darstellung des zurückgerufenen Ereignisses anpassbar.
Jedes Gedächtnis, das als "MEM" bezeichnet wird, verbessert die KI des Spiels und bevölkert die "Mind World" des Spielers, eine schiffbare 3D -Umgebung, die aus Sechseckern besteht. Mit der Erweiterung der Geisteswelt sind auch die Anwesenheit von Stellvertretern - AI -Darstellungen von Freunden und Familie - zu bestimmten Erinnerungen verbunden. Dies ermöglicht eine dynamische Manipulation und Verbindung von Erinnerungen an verschiedene Proxys. Interessanterweise sind Proxys sogar für andere Spielplattformen wie Minecraft und Roblox exportierbar.
Wright betonte das Ziel von Proxi , "magische Verbindungen mit Erinnerungen zu schaffen, sie zum Leben zu erwecken". Er hob den persönlichen Fokus des Spiels hervor: "Ich bin dem Spieler kontinuierlich und näher gekommen. Er fügte scherzhaft hinzu: "Es geht darum, dass ich es mehr mögen kann, je mehr ich ein Spiel über dich machen kann, desto mehr wird es dir gefallen."
- Proxi* wird jetzt auf der Website von Gallium Studio vorgestellt, wobei die Plattform -Ankündigungen in Kürze erwartet werden.
