
Will Wright, criador de The Sims , ofereceu recentemente uma olhada mais profunda em seu novo jogo de simulação de vida movido a IA, proxi , durante uma transmissão ao vivo do Twitch com o Breakhought1D. Isso segue o lançamento de um "não-reboque" no mês passado. O jogo, desenvolvido pelo Gallium Studio, está se transformando em uma experiência única, focada em memórias interativas.
Um sim personalizado da AI Life
A transmissão ao vivo, parte da série Dev Diaries da Breakhiphoughought1D, viu Wright discutir a mecânica principal de proxi . Os jogadores inserem memórias pessoais como texto, que o jogo transforma em cenas 3D animadas. Essas cenas são personalizáveis usando ativos no jogo para uma representação mais precisa do evento recordado.
Cada memória, denominada "MEM", aprimora a IA do jogo e preenche o "mundo da mente" do jogador, um ambiente 3D navegável composto por hexágonos. À medida que o mundo da mente se expande, o mesmo acontece com a presença de procurações - as representações de amigos e familiares - ligadas a memórias específicas. Isso permite a manipulação dinâmica da linha do tempo e a conexão de memórias a diferentes proxies. Curiosamente, os proxies são até exportáveis para outras plataformas de jogo, como Minecraft e Roblox.
Wright enfatizou o objetivo de Proxi de criar "conexões mágicas com memórias, trazendo -as à vida". Ele destacou o foco pessoal do jogo: "Eu me vi ficando cada vez mais próximo do jogador. Tipo de dizer que morei, que é que nenhum designer de jogos jamais deu errado ao superestimar o narcisismo de seus jogadores". Ele, brincando, acrescentou: "Isso vai descobrir que quanto mais eu posso fazer um jogo sobre você, mais você vai gostar".
- Proxi* agora é apresentado no site do Gallium Studio, com anúncios de plataforma esperados em breve.
