
The Sims 의 제작자 인 Will Wright는 최근 reverthrought1d와 함께 트위스트 라이브 스트림에서 그의 새로운 AI 구동 라이프 시뮬레이션 게임 Proxi 를 더 깊이 살펴 보았습니다. 이것은 지난 달에 "Not-A-Trailer-Trailer"의 출시를 따릅니다. Gallium Studio가 개발 한이 게임은 대화식 메모리에 중점을 둔 독특한 경험이되었습니다.
개인화 된 AI Life Sim
BreakThrought1D의 Dev Diaries 시리즈의 일부인 Livestream은 Wright가 Proxi 의 핵심 메커니즘에 대해 토론하는 것을 보았습니다. 플레이어는 개인 기억을 텍스트로 입력하고 게임이 애니메이션 3D 장면으로 변모합니다. 이 장면은 게임 내 자산을 사용하여 사용자 정의 할 수 있습니다.
"MEM"이라고 불리는 각 메모리는 게임의 AI를 향상시키고 선수의 "Mind World"를 채색합니다. 마인드 세계가 확장됨에 따라 프록시 (친구와 가족의 대표)가 특정 추억에 연결되어 있습니다. 이를 통해 동적 타임 라인 조작 및 기억을 다른 프록시에 연결할 수 있습니다. 흥미롭게도 프록시는 Minecraft 및 Roblox와 같은 다른 게임 플랫폼으로 수출 할 수 있습니다.
Wright는 Proxi 가 "추억과의 마법의 연결을 만들어 생명을 불어 넣었다"는 목표를 강조했다. 그는 게임의 개인적인 초점을 강조했다. "나는 플레이어와 지속적으로 더 가까워지고 더 가까워지는 것을 발견했다. 내가 살았던 말은, 이는 플레이어의 자기애를 과대 평가하여 게임 디자이너가 잘못되지 않았다는 것입니다." 그는 농담으로 "당신에 대한 게임을 더 많이 만들수록 더 많이 좋아할 것이라고 생각합니다."
- Proxi*는 이제 Gallium Studio 웹 사이트에 소개되며 플랫폼 발표가 곧 예상됩니다.
