
《模拟人生》 的创建者威尔·赖特(Will Wright)最近在与Breakthrought1d的Twitch Rivestream上更深入地了解了他的新的AI驱动生活模拟游戏 Proxi 。这是在上个月发布的“非A拖车拖车”之后。 Galium Studio开发的游戏正在塑造是一种专注于互动记忆的独特体验。
个性化的AI Life Sim
生计是Breakthrought1d的Dev Diaries系列的一部分,Wright讨论了 Proxi 的核心力学。玩家将个人记忆作为文本输入,然后游戏将其转变为动画的3D场景。这些场景是可以使用游戏内资产来定制的,以更准确地表示召回事件。
每个记忆都称为“ MEM”,增强了游戏的AI,并填充了玩家的“ Mind World”,这是一个由Hexagons组成的可导航的3D环境。随着思维界的扩大,代理人的存在(朋友和家人的代表)也伴随着特定的回忆。这允许动态时间表操纵和记忆与不同代理的连接。有趣的是,代理甚至可以出口到其他游戏平台,例如Minecraft和Roblox。
赖特强调了 Proxi 的目标是建立“与回忆的神奇联系,使他们栩栩如生”。他强调了游戏的个人重点:“我发现自己越来越靠近球员。有点我曾经生活过,那就是没有游戏设计师通过高估球员的自恋而出错。”他开玩笑地补充说:“认为我越能为您制作游戏,就越喜欢它。”
- Proxi*现已在Gallium Studio的网站上展出,预计很快就会发布平台公告。
