
Will Wright, creador de The Sims , recientemente ofreció una mirada más profunda a su nuevo juego de simulación de vida de AI, proxi , durante una transmisión en vivo de Twitch con Breakthrughted1d. Esto sigue al lanzamiento de un "no-trailer-remoler" el mes pasado. El juego, desarrollado por Gallium Studio, se perfila como una experiencia única centrada en los recuerdos interactivos.
Una simulación de vida de IA personalizada
La transmisión en vivo, parte de la serie Dev Diaries de Breakthrughtido1D, vio a Wright discutir la mecánica central de proxi . Los jugadores ingresan recuerdos personales como texto, que el juego luego transforma en escenas 3D animadas. Estas escenas son personalizables utilizando activos en el juego para una representación más precisa del evento recuperado.
Cada recuerdo, denominado "Mem", mejora la IA del juego y poca el "mundo mental" del jugador, un entorno 3D navegable compuesto por hexágonos. A medida que el mundo mental se expande, también lo hace la presencia de representantes, representaciones de amigos y familiares, reclinadas a recuerdos específicos. Esto permite la manipulación dinámica de la línea de tiempo y la conexión de recuerdos a diferentes proxies. Curiosamente, los proxies incluso se pueden exportar a otras plataformas de juego como Minecraft y Roblox.
Wright enfatizó el objetivo de proxi de crear "conexiones mágicas con recuerdos, darles vida". Destacó el enfoque personal del juego: "Me encontré cada vez más cerca del jugador. Un poco de dicho que he vivido, que es que ningún diseñador de juegos ha salido mal al sobrestimación del narcisismo de sus jugadores". Agregó en broma: "Se imagina que cuanto más pueda hacer un juego sobre ti, más te gustará".
- Proxi* ahora aparece en el sitio web de Gallium Studio, con anuncios de plataforma esperados pronto.
