
Will Wright, créateur de The Sims , a récemment offert un aperçu plus approfondi de son nouveau jeu de simulation de vie alimenté par AI, proxi , lors d'un livestream Twitch avec Breakthroughrough1d. Cela fait suite à la sortie d'un "pas-remorque" le mois dernier. Le jeu, développé par Gallium Studio, s'annonce comme une expérience unique axée sur les souvenirs interactifs.
une simulation de vie AI personnalisée
Le Livestream, qui fait partie de la série Dev Diaries de Breakthrough1D, a vu Wright Discuter la mécanique de base de Proxi . Les joueurs saisissent des souvenirs personnels comme texte, que le jeu se transforme ensuite en scènes 3D animées. Ces scènes sont personnalisables en utilisant des actifs en jeu pour une représentation plus précise de l'événement rappelé.
Chaque mémoire, appelée «MEM», améliore l'IA du jeu et remplit le «Mind World» du joueur, un environnement 3D navigable composé d'hexagones. Au fur et à mesure que le monde de l'esprit se développe, la présence de procurations - des représentations AI d'amis et de famille - a été liée à des souvenirs spécifiques. Cela permet la manipulation dynamique de la chronologie et la connexion des souvenirs à différents proxys. Fait intéressant, les procurations sont même exportables vers d'autres plates-formes de jeu telles que Minecraft et Roblox.
Wright a souligné que le but de Proxi de créer des «connexions magiques avec des souvenirs, les donnant vie». Il a mis en évidence l'objectif personnel du jeu: "Je me suis retrouvé à se rapprocher en permanence de plus en plus du joueur. Une sorte de dicton que je vivais, à savoir qu'aucun concepteur de jeu n'a jamais mal tourné en surestimant le narcissisme de leurs joueurs." Il a ajouté en plaisantant: "Cela va comprendre que plus je peux faire un jeu sur vous, plus vous l'aimerez."
- Proxi * est maintenant présenté sur le site Web de Gallium Studio, avec des annonces de plate-forme attendues bientôt.
