
Уилл Райт, создатель The Sims , недавно предложил более глубокий взгляд в свою новую игру с AI-симуляцией жизни, Proxi , во время Rwitch Livestream с Breakthrought1d. Это следует за выпуском «не прицельного прицепа» в прошлом месяце. Игра, разработанная Gallium Studio, формирует уникальный опыт, ориентированный на интерактивные воспоминания.
Персонализированный символ AI Life
В прямой трансляции, часть серии Dev Dev The Breeamought1d, видел, как Райт обсудил Proxi Core Mechanics. Игроки вводят личные воспоминания как текст, который затем играет в анимированные 3D -сцены. Эти сцены настраиваются с использованием внутриигровых активов для более точного представления отозванного события.
Каждое воспоминание, называемое «мем», усиливает ИИ игры и заполняет «Мир разума» игрока, судоходную трехмерную среду, состоящую из гексагонов. По мере того, как мир разум расширяется, присутствие прокси - представления друзей и семьи - привязано к конкретным воспоминаниям. Это обеспечивает динамическое манипулирование сроками и соединение воспоминаний с разными прокси. Интересно, что прокси даже экспортируются на другие игровые платформы, такие как Minecraft и Roblox.
Райт подчеркнул Proxi цель создания «волшебных связей с воспоминаниями, воплотив их в жизнь». Он подчеркнул личный фокус игры: «Я обнаружил, что постоянно становлюсь ближе и ближе к игроку. Вид высказывания, которую я жил, что не так и в том, что ни один игровой дизайнер никогда не ошибался, переоценивая нарциссизм своих игроков». Он в шутку добавил: «Считается, что чем больше я могу сделать игру о тебе, тем больше тебе понравится».
- Proxi* теперь представлен на веб -сайте Gallium Studio, а также ожидаются объявления о платформе.
