Supermassive Games, bekannt für das Erstellen von packenden Horrorerlebnissen wie bis zum Morgengrauen, dem Steinbruch und der anerkannten Dark Pictures Anthology, haben Berichten zufolge die Entwicklung eines unangekündigten Projekts, das sich um das legendäre Blade Runner -Universum konzentriert, die Entwicklung eingestellt. Laut einem Bericht von Insider Gaming entwickelte das Studio ein Spiel mit dem Titel "Blade Runner: Time to Live", das versprach, im Jahr 2065 ein "charakterorientiertes, filmisches, action-adventure" zu sein. Die Erzählung sollte sich um das letzte Blade-Runner drehen. Nach Verrat und Aufgabe in einer brutalen Umgebung hätte die Reise von So-Lange jedoch Elemente von Stealth, Kampf, Exploration, Untersuchung und intensiven Charakter-Interaktionen gehabt.
Insider Gaming ergab, dass Blade Runner: Time to Live durch ein wesentliches Entwicklungsbudget von rund 45 Millionen US -Dollar unterstützt wurde, wobei 9 Millionen US -Dollar speziell für die externe Leistungsaufnahme und -talent zugewiesen wurden. Das Spiel sollte ein 10-12-Stunden-Single-Player-Erlebnis anbieten, wobei die Vorproduktion im September 2024 begann und ein gezielter Veröffentlichungsdatum für September 2027 auf dem PC und sowohl der aktuellen als auch der nächsten Generation gesetzt wurde. Leider fiel das Projekt Berichten zufolge aufgrund von Komplikationen mit Alcon Entertainment, dem Rechtsinhaber für das Blade Runner -Franchise, durch, was Ende letzten Jahres zu seiner Stornierung führte.
In einer verwandten Entwicklung kündigte der Publisher Annapurna Interactive im Sommer 2023 an, dass er an seinem ersten internen Spiel "Blade Runner 2033: Labyrinth" arbeitete und das erste Blade Runner-Spiel seit 25 Jahren markiert. Seit seiner ersten Ankündigung gab es jedoch keine weiteren Aktualisierungen zu diesem Projekt.
Inmitten dieser Entwicklungen hat Supermassive Games mehrere Projekte verwaltet, darunter der bevorstehende Eintrag in die Dark Pictures -Serie, Richtlinie 8020, und die Entwicklung von Little Nightmares 3. Das Studio stand im vergangenen Jahr mit erheblichen Herausforderungen, in denen die Entlassungen von rund 90 Mitarbeitern angekündigt wurden, wie von Bloombergs Jason Schreier während einer "Periode der Beratung" berichtet.
Vorausgesetzt, Fans von Supermassives Arbeiten können sich auf die filmische Anpassung von bis zum Kinos an diesem Wochenende in den Kinos an diesem Wochenende freuen. Für Interessierte ist unsere Bewertung von David F. Sandbergs Version bis zur Morgendämmerung für die große Leinwand erhältlich.