Дом Новости «Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»

«Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»

May 05,2025 Автор: Hannah

Супермассивные игры, известные своими захватывающими ужасными впечатлениями, такими как до рассвета, карьера и известной антологии Dark Pictures, по сообщениям, прекратили разработку необъявленного проекта, сосредоточенного вокруг культовой вселенной -бегуна. Согласно отчету Insider Gaming, студия разрабатывала игру под названием «Blade Runner: Time to Тем не менее, после предательства и оставления в жестоком обстановке, путешествие So-Lange включало бы элементы скрытности, боя, исследования, исследования и интенсивных взаимодействий с характером.

Insider Gaming показал, что Blade Runner: Время для жизни было подкреплено существенным бюджетом развития примерно 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов были специально выделены для захвата внешних результатов и действующего таланта. Игра планировалась предложить 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, с предварительным производством в сентябре 2024 года и целевой датой выпуска, установленной на сентябрь 2027 года на ПК, а также как текущих, так и для приставок следующего поколения. К сожалению, проект, как сообщается, провалился из -за осложнений с Alcon Entertainment, обладателем прав на франшизу Blade Runner, что привело к ее отмене в конце прошлого года.

В связанной разработке издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года, что работает над своей первой внутренней игрой «Blade Runner 2033: Labyrinth», отмечая первую игру Blade Runner за 25 лет. Тем не менее, с момента его первоначального объявления не было никаких дальнейших обновлений.

Среди этих событий Supermassive Games управляла несколькими проектами, включая предстоящую запись в Dark Pictures Series, Directive 8020, и разработку маленьких кошмаров 3. Студия столкнулась с значительными проблемами в прошлом году, объявив, что увольнения, затрагивающие около 90 сотрудников, как сообщает Jason Schreiers Bloomberg, в «периоде консультации».

На более яркой ноте, поклонники работы SuperMassive могут рассчитывать на кинематографическую адаптацию, пока Dawn не появится в кинотеатрах в эти выходные. Для тех, кто заинтересован, наш обзор Дэвида Ф. Сандберга о том, как здесь не будет рассвета для большого экрана.

Последние статьи

11

2026-02

Primrows запускает игру в саду судоку

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре

Автор: HannahЧтение:0

11

2026-02

Киану Ривз жаждет роли в «Киберпанке 2»

Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п

Автор: HannahЧтение:1

11

2026-02

Система данков в NBA 2K25 меняет правила соревнований

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и

Автор: HannahЧтение:1

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: HannahЧтение:1