心愛的地牢和龍秀(Dungeons&Dragons Show)的角色至關重要,正處於揭幕其首個主要視頻遊戲的邊緣,首席執行官特拉維斯·威靈厄姆(Travis Willingham)暗示,宣布可能“每天”。在最近接受Business Insider的採訪中,該團隊分享了他們對未來的雄心勃勃的計劃。而細節
作者: Hannah閱讀:0
據報導,諸如《黎明》,《採石場》和《著名的黑暗圖片》選集之類的恐怖經驗以製定恐怖經驗而聞名,據報導,在一個圍繞標誌性刀片跑步者宇宙的未經宣布的項目上停止了發展。 According to a report by Insider Gaming, the studio was developing a game titled "Blade Runner: Time To Live," which promised to be a "character-focused, cinematic, action-adventure" set in the year 2065. The narrative was set to revolve around the last Blade Runner, a vintage Nexus-6 model named So-Lange, tasked with eliminating the leader of an underground replicant network.但是,在殘酷的環境中背叛和遺棄之後,So-Lange的旅程將涉及隱形,戰鬥,探索,調查和激烈的性格互動的要素。
Insider Gaming透露,Blade Runner:Live Time Live獲得了大約4500萬美元的大量發展預算,其中900萬美元專門為外部績效捕獲和表演人才分配。該遊戲計劃提供10-12小時的單人遊戲體驗,並於2024年9月開始啟動,並在2027年9月的PC以及當前和下一代遊戲機上設定了針對性的發布日期。不幸的是,據報導,由於Blade Runner專營權的權利持有人Alcon Entertainment的並發症,該項目因其並發症而陷入困境,導致其去年年底取消。
在相關的開發中,出版商Annapurna Interactive在2023年夏季宣布,它正在開展第一場內部遊戲“ Blade Runner 2033:Labyrinth”,標誌著25年來首款刀片賽跑者遊戲。但是,自該項目最初公告以來,該項目沒有進一步更新。
在這些事態發展中,超級遊戲一直在管理多個項目,包括即將到來的《黑暗圖片》系列中的條目,指令8020,以及Little Nightmares 3的發展。工作室去年面臨著重大挑戰,宣布了影響約90名員工的裁員,在彭博社的Jason Schreier報導的情況下,在“諮詢期間”。
更加明顯的是,超級企業作品的粉絲可以期待在本週末黎明上映之前的電影改編。對於那些有興趣的人,我們對大衛·桑德伯格(David F. Sandberg)的審查進行了評論,直到黎明為大屏幕提供。
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