Jogos supermassivos, conhecidos por criar experiências emocionantes de terror, como até Dawn, a pedreira e a aclamada antologia das fotos sombrias, supostamente cessou o desenvolvimento em um projeto sem aviso prévio centrado no icônico universo Blade Runner. According to a report by Insider Gaming, the studio was developing a game titled "Blade Runner: Time To Live," which promised to be a "character-focused, cinematic, action-adventure" set in the year 2065. The narrative was set to revolve around the last Blade Runner, a vintage Nexus-6 model named So-Lange, tasked with eliminating the leader of an underground replicant network. No entanto, após a traição e o abandono em um cenário brutal, a jornada de So-Lange envolveria elementos de furtividade, combate, exploração, investigação e interações intensas de personagens.
Os jogos internos revelaram que o Blade Runner: o tempo de viver foi apoiado por um orçamento substancial de desenvolvimento de aproximadamente US $ 45 milhões, com US $ 9 milhões alocados especificamente para captura de desempenho externo e talento de atuação. O jogo foi planejado para oferecer uma experiência única de 10 a 12 horas, com início pré-produção em setembro de 2024 e uma data de lançamento direcionada marcada para setembro de 2027 no PC e os consoles atuais e de próxima geração. Infelizmente, o projeto resistiu devido a complicações com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da franquia Blade Runner, levando ao seu cancelamento no final do ano passado.
Em um desenvolvimento relacionado, a editora Annapurna Interactive anunciou no verão de 2023 que estava trabalhando em seu primeiro jogo interno, "Blade Runner 2033: Labyrinth", marcando o primeiro jogo de corredor de blade em 25 anos. No entanto, não houve mais atualizações sobre este projeto desde o seu anúncio inicial.
Em meio a esses desenvolvimentos, a Supermassive Games tem gerenciado vários projetos, incluindo a próxima entrada da série Dark Pictures, a Diretiva 8020, e o desenvolvimento de Little Nightmares 3. O estúdio enfrentou desafios significativos no ano passado, anunciando demissões que afetam cerca de 90 funcionários, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, durante um "período de consulta".
Em uma nota mais brilhante, os fãs do trabalho do Supermassive podem esperar a adaptação cinematográfica de até o amanhecer chegar aos cinemas neste fim de semana. Para os interessados, nossa revisão da opinião de David F. Sandberg até Dawn para a tela grande está disponível aqui.