心爱的地牢和龙秀(Dungeons&Dragons Show)的角色至关重要,正处于揭幕其首个主要视频游戏的边缘,首席执行官特拉维斯·威灵厄姆(Travis Willingham)暗示,宣布可能“每天”。在最近接受Business Insider的采访中,该团队分享了他们对未来的雄心勃勃的计划。而细节
作者: Hannah阅读:0
据报道,诸如《黎明》,《采石场》和《著名的黑暗图片》选集之类的恐怖经验以制定恐怖经验而闻名,据报道,在一个围绕标志性刀片跑步者宇宙的未经宣布的项目上停止了发展。 According to a report by Insider Gaming, the studio was developing a game titled "Blade Runner: Time To Live," which promised to be a "character-focused, cinematic, action-adventure" set in the year 2065. The narrative was set to revolve around the last Blade Runner, a vintage Nexus-6 model named So-Lange, tasked with eliminating the leader of an underground replicant network.但是,在残酷的环境中背叛和遗弃之后,So-Lange的旅程将涉及隐形,战斗,探索,调查和激烈的性格互动的要素。
Insider Gaming透露,Blade Runner:Live Time Live获得了大约4500万美元的大量发展预算,其中900万美元专门为外部绩效捕获和表演人才分配。该游戏计划提供10-12小时的单人游戏体验,并于2024年9月开始启动,并在2027年9月的PC以及当前和下一代游戏机上设定了针对性的发布日期。不幸的是,据报道,由于Blade Runner专营权的权利持有人Alcon Entertainment的并发症,该项目因其并发症而陷入困境,导致其去年年底取消。
在相关的开发中,出版商Annapurna Interactive在2023年夏季宣布,它正在开展第一场内部游戏“ Blade Runner 2033:Labyrinth”,标志着25年来首款刀片赛跑者游戏。但是,自该项目最初公告以来,该项目没有进一步更新。
在这些事态发展中,超级游戏一直在管理多个项目,包括即将到来的《黑暗图片》系列中的条目,指令8020,以及Little Nightmares 3的发展。工作室去年面临着重大挑战,宣布了影响约90名员工的裁员,在彭博社的Jason Schreier报道的情况下,在“咨询期间”。
更加明显的是,超级企业作品的粉丝可以期待在本周末黎明上映之前的电影改编。对于那些有兴趣的人,我们对大卫·桑德伯格(David F. Sandberg)的审查进行了评论,直到黎明为大屏幕提供。
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