El próximo juego de rol por turnos de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, está causando sensación con su combinación única de elementos de juego de rol clásicos y modernos. Tras un exitoso avance, el director del juego ha arrojado luz sobre sus principales inspiraciones.
Clair Obscur: Expedición 33: Un viaje nostálgico con estilo moderno
El combate por turnos se enfrenta a desafíos en tiempo real
Con el telón de fondo de la Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 combina magistralmente la estrategia por turnos con acción en tiempo real. Inspirándose en gran medida en el legado de Final Fantasy y Persona, el juego pretende establecer una identidad distintiva dentro del género.
Tras una acogida positiva en SGF, el director creativo Guillaume Broche habló sobre las influencias del juego con Eurogamer. Reveló una pasión profundamente arraigada por el juego por turnos, una fuerza impulsora detrás de las imágenes de alta fidelidad del juego. Citó Persona de Atlus y Octopath Traveler de Square Enix como inspiraciones estilísticas, afirmando: "Si nadie quiere hacerlo, lo haré yo. Así es como empezó".
La narrativa de la Expedición 33 se centra en evitar que la enigmática pintora desate la muerte una vez más. El juego cuenta con entornos únicos, como Flying Waters, que desafía la gravedad, y promete un mundo igualmente cautivador.
El combate exige reflejos rápidos. Si bien las acciones se realizan por turnos, los jugadores deben reaccionar rápidamente a los ataques enemigos para defenderse de manera efectiva. Este enfoque dinámico hace eco de los sistemas de combate que se encuentran en Persona, Final Fantasy y Sea of Stars.
Broche expresó su sorpresa ante la respuesta abrumadoramente positiva y afirmó: "Fue muy abrumador... En realidad, no esperaba que esta comunidad estuviera tan emocionada".
Si bien reconoció la influencia de Persona, Broche aclaró a PC Gamer que la serie Final Fantasy, específicamente la era FFVIII, FF IX y FFX, tuvo un impacto más profundo en el desarrollo del juego. Destacó que el juego es un homenaje, que refleja sus gustos personales moldeados por estos clásicos, más que una imitación directa.
"El juego se parece más al juego con el que crecí... tomamos mucha influencia de ellos, pero no tratamos directamente de escoger cosas de ellos", explicó. Respecto a Persona, destacó la influencia en el movimiento de la cámara, los menús y la presentación dinámica, al tiempo que destacó su compromiso con un estilo artístico y una visión general únicos.
El mundo abierto de Clair Obscur: Expedition 33 ofrece un control total del jugador. Los jugadores pueden cambiar sin problemas entre los miembros del grupo y utilizar habilidades transversales únicas para resolver acertijos ambientales. Broche expresó un deseo de que los jugadores experimenten con configuraciones de personajes, animándolos en broma a "romper el juego con configuraciones locas y combinaciones estúpidas".
La publicación del blog de PlayStation del equipo de desarrollo resume su ambición: "Nuestro sueño es crear un juego que conmueva profundamente a los jugadores tanto como los clásicos impactaron nuestras vidas".
Clair Obscur: Expedition 33 está programado para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox en 2025.