Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG인 Clair Obscur: Expedition 33은 고전적인 RPG 요소와 현대적인 RPG 요소를 독특하게 혼합하여 물결을 일으키고 있습니다. 성공적인 미리보기를 마친 후 게임 디렉터가 주요 영감에 대해 밝혔습니다.
Clair Obscur: Expedition 33: 현대적 감각이 담긴 향수 어린 여행
턴제 전투와 실시간 도전의 만남
Belle Epoque France를 배경으로 하는 Clair Obscur: Expedition 33은 턴제 전략과 실시간 액션을 훌륭하게 결합했습니다. Final Fantasy와 Persona의 유산을 크게 활용한 이 게임은 장르 내에서 독특한 정체성을 확립하는 것을 목표로 합니다.
SGF에서 긍정적인 반응을 얻은 후 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 Eurogamer와 함께 게임의 영향에 대해 논의했습니다. 그는 게임의 고화질 비주얼을 뒷받침하는 원동력인 턴제 게임플레이에 대한 깊은 열정을 밝혔습니다. 그는 스타일적 영감으로 아틀라스의 페르소나와 스퀘어 에닉스의 옥토패스 트래블러를 꼽으며 "아무도 하기 싫으면 내가 하겠다. 그렇게 시작됐다"고 말했다.
Expedition 33의 이야기는 수수께끼의 페인트리스가 다시 한 번 죽음을 불러일으키는 것을 막는 데 중점을 두고 있습니다. 이 게임은 중력을 거스르는 플라잉 워터스(Flying Waters)와 같은 독특한 환경을 자랑하며 똑같이 매혹적인 세계를 약속합니다.
전투에는 빠른 반사신경이 필요합니다. 액션은 턴 기반 방식으로 입력되지만 플레이어는 효과적으로 방어하기 위해 적의 공격에 신속하게 대응해야 합니다. 이러한 역동적인 접근 방식은 페르소나, 파이널 판타지, 바다의 별에서 볼 수 있는 전투 시스템을 반영합니다.
브로슈는 압도적인 긍정적인 반응에 놀라움을 표하며 "정말 압도적이었습니다... 사실 이 커뮤니티가 이렇게까지 흥미로울 줄은 몰랐습니다."
Broch는 페르소나의 영향력을 인정하면서도 Final Fantasy 시리즈, 특히 FFVIII, FF IX 및 FFX 시대가 게임 개발에 더 큰 영향을 미쳤다고 PC Gamer에 밝혔습니다. 그는 이 게임이 직접적인 모방이 아니라 이러한 고전을 통해 형성된 개인적인 취향을 반영한 오마주임을 강조했습니다.
"이 게임은 제가 어렸을 때와 비슷합니다. 우리는 그들로부터 많은 영향을 받지만 직접적으로 무엇인가를 선택하려고 하지는 않습니다."라고 그는 설명했습니다. 페르소나에 관해서는 카메라 움직임, 메뉴, 역동적인 표현에 미치는 영향을 강조하면서 독특한 아트 스타일과 전반적인 비전에 대한 헌신을 강조했습니다.
Clair Obscur: Expedition 33의 오픈 월드는 완전한 플레이어 제어를 제공합니다. 플레이어는 파티원 간을 원활하게 전환하고 고유한 이동 능력을 활용하여 환경 퍼즐을 풀 수 있습니다. Broche는 표현했습니다. 플레이어가 캐릭터 빌드를 실험하고 "미친 빌드와 어리석은 조합으로 게임을 깨뜨리도록" 장난스럽게 장려하려는 욕구입니다.
개발팀의 PlayStation 블로그 게시물에는 그들의 야망이 요약되어 있습니다. "우리의 꿈은 고전 게임이 우리 삶에 영향을 준 만큼 플레이어에게 깊은 감동을 줄 게임을 만드는 것입니다."
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.