首頁 新聞 Clair 默默無聞:FF 和 Persona 的影響力在 Exped 33 中大放異彩

Clair 默默無聞:FF 和 Persona 的影響力在 Exped 33 中大放異彩

Jan 23,2025 作者: Victoria

Clair Obscur: Expedition 33 - A Turn-Based RPG Inspired by ClassicsSandfall Interactive 即將推出的回合製 RPG《Clair Obscur: Expedition 33》以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 在成功預覽之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。

Clair Obscur:探險33:充滿現代氣息的懷舊之旅

回合製戰鬥迎接實時挑戰

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay以法國美好時代為背景,《Clair Obscur: Expedition 33》巧妙地將回合製策略與實時動作結合起來。 該遊戲很大程度上借鑒了《最終幻想》和《女神異聞錄》的遺產,旨在在該類型中建立獨特的身份。

繼 SGF 受到積極歡迎後,創意總監 Guillaume Broche 與 Eurogamer 討論了該遊戲的影響。 他透露了對回合製遊戲的根深蒂固的熱情,這是遊戲高保真視覺效果背後的驅動力。 他引用 Atlus 的《女神異聞錄》和 Square Enix 的《八方旅人》作為風格靈感,並表示:“如果沒有人想做,我就會做。這就是它的開始。”

Clair Obscur: Expedition 33 World Design第 33 次遠征隊的敘述重點是阻止神秘的女畫家再次釋放死亡。 該遊戲擁有獨特的環境,例如反重力的飛水,承諾一個同樣迷人的世界。

戰鬥需要快速反應。雖然行動是以回合製方式輸入的,但玩家必須對敵人的攻擊做出快速反應才能有效防禦。這種動態方法與《女神異聞錄》、《最終幻想》和《星海》中的戰鬥係統相呼應。

Broche 對壓倒性的積極回應表示驚訝,他說:“這真是壓倒性的......我沒想到這個社區實際上會如此興奮。”

在承認《女神異聞錄》影響的同時,Broche 向 PC Gamer 澄清,《最終幻想》係列,特別是 FFVIII、FF IX 和 FFX 時代,對遊戲的發展產生了更深遠的影響。他強調遊戲是一種致敬,反映了這些經典所塑造的他個人的品味,而不是直接模仿。

“這個遊戲更像是我成長過程中的遊戲……我們從他們那裏受到了很多影響,但並沒有直接試圖從他們身上挑選東西,”他解釋道。 關於《女神異聞錄》,他強調了對鏡頭移動、菜單和動態呈現的影響,同時強調了他們對獨特藝術風格和整體視覺的承諾。

Clair《Obscur: Expedition 33》角色設計》/>Clair《Obscur: Expedition 33》的開放世界提供了完全的玩家控制。玩家可以在隊伍成員之間無縫切換,並利用獨特的穿越能力來解決環境謎題。 Broche表示玩家渴望嘗試角色構建,開玩笑地鼓勵他們「用瘋狂的構建和愚蠢的組合來打破遊戲。」</p>
<p>開發團隊的 PlayStation 部落格文章概括了他們的雄心壯志:「我們的夢想是製作一款能夠深刻觸動玩家的遊戲,就像經典作品影響我們的生活一樣。」</p>
<p>Clair《Obscur: Expedition 33》預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。 </p>            </div>
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