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Clair Obscur : les influences FF et Persona brillent dans Expedition 33

Jan 23,2025 Auteur: Victoria

Clair Obscur: Expedition 33 - A Turn-Based RPG Inspired by ClassicsLe prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Après une avant-première réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.

Clair Obscur : Expédition 33 : Un voyage nostalgique avec une touche moderne

Le combat au tour par tour répond aux défis en temps réel

Clair Obscur: Expedition 33 GameplaySitué dans le contexte de la Belle Époque en France, Clair Obscur : Expédition 33 combine magistralement stratégie au tour par tour et action en temps réel. S'inspirant largement de l'héritage de Final Fantasy et Persona, le jeu vise à établir une identité distinctive au sein du genre.

Suite à un accueil positif à la SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a discuté des influences du jeu avec Eurogamer. Il a révélé une passion profonde pour le gameplay au tour par tour, une force motrice derrière les visuels haute fidélité du jeu. Il a cité Persona d'Atlus et Octopath Traveler de Square Enix comme inspirations stylistiques, déclarant : « Si personne ne veut le faire, je le ferai. C'est comme ça que tout a commencé. »

Clair Obscur: Expedition 33 World DesignLe récit de l'Expédition 33 est centré sur le fait d'empêcher l'énigmatique Peintre de déclencher à nouveau la mort. Le jeu propose des environnements uniques, tels que Flying Waters, qui défie la gravité, promettant un monde tout aussi captivant.

Le combat exige des réflexes rapides. Alors que les actions se déroulent au tour par tour, les joueurs doivent réagir rapidement aux attaques ennemies pour se défendre efficacement. Cette approche dynamique fait écho aux systèmes de combat trouvés dans Persona, Final Fantasy et Sea of ​​Stars.

Broche a exprimé sa surprise face à la réponse extrêmement positive, déclarant : "C'était très bouleversant... Je ne m'attendais pas à ce que cette communauté soit aussi enthousiaste en fait."

Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy, en particulier l'ère FFVIII, FF IX et FFX, a eu un impact plus profond sur le développement du jeu. Il a souligné que le jeu est un hommage, reflétant ses goûts personnels façonnés par ces classiques, plutôt qu'une imitation directe.

"Le jeu ressemble plus à celui avec lequel j'ai grandi... nous prenons beaucoup d'influence de leur part, mais nous n'essayons pas directement de leur tirer des choses", a-t-il expliqué. Concernant Persona, il a souligné l'influence sur le mouvement de la caméra, les menus et la présentation dynamique, tout en soulignant leur engagement envers un style artistique et une vision globale uniques.

Clair Obscur : Expedition 33 Character DesignLe monde ouvert de Clair Obscur : Expedition 33 offre un contrôle complet au joueur. Les joueurs peuvent basculer en toute transparence entre les membres du groupe et utiliser des capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche exprimée un désir des joueurs d'expérimenter des constructions de personnages, les encourageant de manière ludique à « casser le jeu avec des constructions folles et des combinaisons stupides ».

Le billet de blog PlayStation de l'équipe de développement résume leur ambition : "Notre rêve est de créer un jeu qui touchera profondément les joueurs autant que les classiques ont eu un impact sur nos vies."

Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.

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